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進入遊戲後,原版一開始的格薩爾王不見了,取而代之的是一段CG動畫,一個女子好像被抽取了魂魄。再來看場景,原版藏地場景充滿了西藏布達拉宮等建築的異域風情,而新版的初期副本中,雖然堂皇的室內裝修還在,但是多了很多骷髏頭等新元素。整體場景風格和色調有了轉變,有點像哥特風格。
遊戲中加入了大量的劇情過場CG,新版中,第一個副本的Boss也變成了骷髏怪和死靈法師,真是超帶迫力!
原版被人詬病的戰鬥打擊體驗,在試玩過程中也有很大改觀。首先一點就是打擊特效的加強,這其中包括受力反饋、浮空等設定的加入;另一方面則是聲效的加強,原版「打空氣」的感覺終於和我們告別了。不過聲效上還是有些瑕疵,重複性比較高。
據項目組透露,新版本預計在Q4季度測試。當被問及D3被代理引進,是否感到擔憂時,項目組很篤定地表示,網易之所以這個時間引進D3,是因為對《藏地傳奇》有自信。