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現在可以確定的有以下3點:
1.能夠一起行走的小精靈只能有一隻。
2.根據行走的距離,可以得到那隻小精靈進化所需要的糖。距離計算的方式和現在已經有的孵蛋系統類似。
3.「夥伴系統」中小精靈根據大小的不同被分為「中、大、飛行、肩乘坐」四種類別,有的是一起走、有的是在附近飛、有的坐在你肩膀上。
官方網站中也提到,被選擇成為夥伴的小精靈將會出現在個人頁面上,並擁有獨有的獎勵,若攜帶夥伴行走一定的路程,就會獲得該小精靈的糖果不過每天可以獲得的糖果數量有一定的上限,而且這位夥伴精靈可以隨時更換,因此玩家不需要太煩惱要選誰。
以追求強度的玩家來說,由於小精靈的進化與強化都會需要用到糖果,所以如果這個系統實裝的話,對玩家育成像卡比獸等比較稀有的種類會有很大的幫助。當然如果只是喜歡可愛的小精靈,那麼就帶著自己的最愛也是很不錯的新體驗。