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戰棋新視界 策略佈局不受限
擺脫過往戰棋遊戲中常見的「屬性剋制」機制,轉而強調不同機師的職業特性以及個性化的策略布局,《鋼嵐》的核心特色除了部位破壞玩法,可以針對右臂、左臂、軀幹以及雙腿進行瞄準擊破,限縮敵方的武器使用能力以及閃避機動性之外,還加入了命中率的不定因素,增加了對戰的刺激感,也能隨著戰鬥的條件和職業差異,進行攻擊威力預測以及行動點的配置。
機師六大職業 機甲三大量級 多元布陣作戰
《鋼嵐》中的機師分為六大職業:突擊手、格鬥家、狙擊手、戰術家、機械師與守護者。突擊手以攻擊輸出為主,搭配核心機制「協力攻擊」可大幅削減敵方血量;格鬥家與狙擊手定位相近,區別在於射程範圍以及行動點的限制條件;戰術家以範圍攻擊為特點、機械師與守護者則分別擔任團隊中「奶媽」以及「坦克」的角色。雖有職業上的定義,在遊戲中卻保留一定的自由度,不僅可以依據機師的駕駛許可進行對應機甲的搭配,更可根據戰鬥的需求裝配不同的武器,再再給與了玩家們高度自由的遊玩體驗以及自訂義戰局的彈性與空間。
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先鋒測試活動時間:
4/11(四)11 :00 ~4/15(一) 11: 59
先鋒測試開放平台:
本次測試將開放Google Play商店、iOS testflight以及PC版提供駕駛員們自由選擇。