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《末日之子》9月登陸TGS 2015!全新PV曝光!

2015-08-03 1384
台灣遊戲開發商神嵐遊戲近日宣佈旗下開發中新作《末日之子》將在TGS 2015參展,並在現場初次公開遊戲試玩版,期望能藉由這次參展人士的試玩意見,調整出更符合玩家期望的好作品。此外更同步首度公開由青二製作等一線聲優為遊戲獻聲錄製的第二彈全新宣傳影片。

 

  • 喪屍危機迫在眉睫,末日之子力挽狂瀾

遊戲的故事發生在被大量隕石撞擊過後的末日世界,隕石上所遺留的外星病毒讓大量民眾感染成為喪屍,而人類最終兵器「滅絕之鎚」的攻擊不僅沒能徹底消滅它們,反而讓喪屍因此產生了變異,開始用各種詭異的特殊能力攻擊人類。

 

 

所幸,在感染者中也有少數人類產生了各種超能力,挺身而出成為人類抵抗喪屍侵襲的最終防線,這些變異的人類被稱為「末日倖存者」,而倖存者中擁有複製各種異能的強大個體,更被稱為「末日之子」,而遊戲的故事,就從被某位末日之子所統治的「希望城」中展開……

 

 

  • 日本聲優「獻聲」相助,聲光表現賦予鮮活生命力

《末日之子》是一款以末世喪屍為主題的角色扮演遊戲,將以「劇情」、「戰鬥」、「探索」等三大環節交錯進行,而為了表現劇情張力,製作團隊更運用 Live 2D 表現技術,賦予角色更鮮活的生命力。

 


此外,製作團隊更延請到包含皆口裕子、岸尾大輔、宮崎寬務、桑島法子、中井和哉、野中藍、赤羽根健治、國府田麻理子、白石涼子等現役聲優為角色配音,在今日新公開的第二支宣傳影片中,玩家便可一睹他們的精采演出。製作人還得意洋洋的透露:沒有意外的話,本作還會請白石涼子與野中藍為遊戲打造主題曲!

 

 

  • 角色系統設定公開:末日之中,沒有人是砲灰!

開發團隊表示,《末日之子》中的角色無 Cost 設定,所以不管玩家在遊戲進程中何時拿到強力角色,都可以立刻加入隊伍,展現即戰力。

 

 

此外,《末日之子》中的角色強度設定分為一星到六星,且所有角色都能靠玩家的努力育成提升到至少五星的強度。這代表著玩家在遊戲過程中,只要對某個角色夠有愛,就放心大膽的給他練下去吧!《末日之子》中是不會有過渡性質的砲灰角色的!不過開發團隊也透露,只有起始數值就達到五星的強力角色,可以在遊戲中提升到驚人的六星強度喔!

 

 

  • 戰鬥系統細節公開:你死我活的即時攻防

戰鬥中,玩家必須組成最多六人的出戰隊伍,透過點擊畫面下方的頭像,便可指派隊員發動攻擊。每個角色都會擁有三種攻擊招式以及一招必殺技,攻擊招式會隨著裝備不同而改變,招式本身也擁有各種不同的效果,例如某些角色的招式可將敵人浮空,此時對敵人追加連擊,就能造成比平常更多的傷害。

 

 

此外,這次開發團隊透露,必殺技本身也會分為兩大類型,一種必殺技發動時,全場角色依然可以自由發動攻擊組合出華麗連打,不過也有特定角色必殺技發動時,不僅有華麗的特寫動畫,還會陷入全場時間停止的特殊時間…至於這兩種必殺技帶來的差異性,玩家可以在遊戲中自行品味。

 

 

除了玩家的戰鬥隊伍之外,開發團隊還公開了敵方喪屍的行動特性,除了一般種的喪屍外,許多變異喪屍都會有自己的行動模式。比如名為「飛行種」的喪屍,在探索地圖中就會無視地型障礙追擊玩家,或是「硬皮種」靠著超高的防禦力為玩家帶來不少麻煩。

 

 

更要命的是,由於戰鬥系統導入了「攻擊範圍」的設定,玩家往往會把攻擊範圍長卻脆弱的遠程角色放在後排,血厚卻射程短的近戰角色放在前排。不過名為「彈跳種」的喪屍可以直接跳躍攻擊後排,「伸縮種」喪屍更可以用伸長的觸手把後排角色一口氣捕捉到前排!而原本的前排角色因為被隊友擋住,若是攻擊射程太短,就只能眼睜睜看隊友被喪屍打死。

 

 

  • 「探索」玩法加入任務要素,展現劇情張力千鈞一髮

在之前公佈的遊戲情報中,玩家已經得知遊戲將採地塊翻牌的方式進行冒險。不僅每行動一格便需要消耗若干糧食和飲水,同時也會因為格子內隱藏內容的不同,而觸發遭遇敵人、寶箱或取得生存資源等不同事件。

 

 

不過這次開發團隊還表示,探索中將加入不少支線任務要素,配合地圖上怪物不同的行動模式,為探索增添許多刺激性。比如在執行救援NPC任務時,遇上喜歡追著NPC跑的喪屍,玩家就得注意搜尋地圖跟保護角色之前的平衡,在資源未用完前就提前結束關卡,免得賠了夫人又折兵。又或者地圖上會出現其他倖存的居民或小偷,和玩家爭奪地圖上的資源。這些不同的小設計,應當能為玩家攻略遊戲帶來更多趣味體驗。

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