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PlayStation®4拓展遊戲新體驗的Morpheus正式定名為『PLAYSTATION®VR』!

2015-09-15 953
Sony Computer Entertainment(SCE)本日宣佈,能在PlayStation®4(PS4™)主機上實現更吸引人、更豐富遊戲體驗的虛擬實境(VR)系統之商品名稱正式定名為「PlayStation®VR」(以下稱 PS VR)。

 

 

PS VR在搭配PS4™

PlayStation®Camera之下,將可提供專屬「PlayStation」平台的VR系統體驗,讓使用者能夠輕鬆享受各式各樣不同內容。本產品自20143月正式發表以來,便獲得許多遊戲開發人員與使用者的熱烈期待。

 

「『PlayStation VR』這個名字當中,蘊含了希望使用者們能夠透過PlayStation體驗到超越了投入感嶄新體驗,彷彿完全置身於遊戲的虛擬世界當中一般的意涵,同時也代表著希望能貼近使用者、讓他們得以輕鬆享受箇中樂趣的期盼。今後我們不僅將持續改進硬體的各方面功能,在遊戲作品開發方面,也將與各開發廠商與SCE環球工作室密切合作,以提供只有在VR環境中能享受到的內容。」

EVPPS商品事業部 事業部長/軟體設計部門 部長 伊藤雅康)

 

只要將PS VR主機的VR頭戴套組戴在頭上,玩家便會置身於充滿臨場感的3D空間當中,所見的影像也會追蹤頭部的動作與位置,做出360度全方位的即時變化。透過SCE獨家開發的3D音效技術,虛擬空間中的聲音效果也會隨著上述動態產生改變。此外,在搭配DUALSHOCK®4 無線控制器與PlayStation®Move動態控制器之下,更能感受到自身的動作

遊戲世界產生影響,彷彿自己真的在虛擬空間中探險、與虛擬角色交流一般。

 

目前各家開發廠商與SCE環球工作室正針對能夠充分發揮上述PS VR的特徵之內容進行開發作業,SCE也將藉由以「TOKYO GAME SHOW 2015

917日(四)~20日(日)於千葉縣 MAKUHARI MESSE舉辦)為首的各式各樣場合,提供讓世界各地的使用者搶先體驗的機會。

 

SCE今後也將在開發PS VR的同時努力提高產品吸引力,為開拓VR市場貢獻一份心力。

 

PlayStation®VR主要規格

商品名稱

PlayStation®VR

內容物組成

處理器元件、VR頭戴套組

顯示元件

OLED

顯示器尺寸

5.7

顯示器解析度

1920×RGB×1080

左右眼各顯示960×RGB×1080的影像

更新頻率

120Hz90Hz60Hz

視野角度

100

搭載感應器

加速度感測器、陀螺儀

連接介面I/F

HDMI + USB

機能

3D音效、社交螢幕

  • 以上內容為開發中規格,實際商品設計與規格可能於日後變更。

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