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宅文化研究主持C君小蔡熱血訪問!

2013-05-27 20111
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  不知道大家有沒有玩P&D?不知道大家有沒有聽過熱血時報?如果兩者都有聽過的都知道是時下較熱門和流行的,如果兩者遇上於同一節目頻道之中會如何呢?今期就找來了C君和小蔡這2位主持訪問一下,到底一個吸引到20000人同時在線收聽的節目是怎樣鍊成的。下面會有他們最初跳到電台,到分享對P&D未來的內容啊。

 

 

C君(左)和小蔡(右)都是由不同的位置跳到網上電台做主持。

 

●同時20000人在線主持「C君、小蔡」跳到電台發聲:夠快夠好玩!

以前曾在Gamezone擔任編輯的「C君」,在機鋪作為老闆的「小蔡」為什麼會在原先的工作,原先的位置上跳到作為網台主持的一職呢?曾為編輯的C君表示,或者讀者們可能都明白作為每周性的GAME書,因為經過一周的時間原先的內容已經未必是最新鮮。那當然如果那些是秘聞又或者搶先資訊的話,都還可以令讀者覺得有閱讀的價值所在。不過C君舉出一個最壞,也算是最令他不開心之下毅然放棄了原有職業,跳到網上電台這個媒體了。至於比較貪玩(或者是小編的感覺吧XD)的小蔡,其實本身就有在其他平台上作類似工作,之後更與C君合作。不過覺得科技或者配套上還有進步空間,所以最後就跳到「熱血時報」這個平台發聲嚕。

 

 

○同時20000人在線:前無古人!

本身「熱血時報」這個算是一個綜合多方題材的網上電台,比如打機的、少年的、政治的等,而C君和小蔡打理的正是年輕人比較多接觸或者談論的ACG,也就是「宅文化研究」這個頻道。其實在網上都有不同的平台或者網台,又或者各式各樣的直播資訊等,但是以網台或「熱血時報」自身來說,同時在線20000人收聽,可以說是C君和小蔡獨有的輝煌成績!以熱血時報平均幾千人同時收聽的紀錄(當時有其他同台頻道收聽人數更高),二萬人可以說是非常的意外,也令2位主持意想不到。這個驚人的數字全因為在節目內加插了一個新內容 ─ 「Puzzle & Dragons」。

 

收聽人數可以說是慢慢上升了。

 

○網上平台的優勢:夠直接!

其實網上平台的威力有多大呢?就小蔡舉出一個例子,比如要跟讀者說明一套連技的招式,或者操作等攻略。如果以圖片文字說明的話,讀者要將攻略所提及的自行運用時就需要對照著內容,加上自己思考將其連結構成畫面去實踐。不過網台或者所謂的錄像優勝的地方在於撇除了轉化過程,無需要自己消化後才意會到內容,錄像為讀者帶來更直接的資訊。讀者看像錄像就會明白到連技或者操作上等資訊,這也是現今圖片文字未必能給予的便利。也就是這個原因,當他們嘗試把時下大熱的Puzzle & Dragons加入到節目中,試範和教導聽眾的時間,回響是那麼的熱烈。

 

第1身直接跟觀眾分享可以說是優勢之一。

 

○作為網台主持的因由:分享最好!

其實對於20000人這個佳績,除了部份歸究於Puzzle & Dragons這個遊戲之外,也可以說全因C君和小蔡的眼光。當初挑選Puzzle & Dragons帶到節目當中,全因為在街上不難找到有人在玩Puzzle & Dragons。早上在地鐵中看到有人在玩,中午食飯的聽到人家在討論隊伍組合,晚上回家在網上看到論壇熱烈討論,全因為這個遊戲「好玩」。這個跟小蔡一直強調的「好玩」不謀而合,為了令更加多人認識這個好玩的作品,就放到節目當中。其實除了Puzzle & Dragons之外,在節目內提及到的其他動漫或者ACG等題材,都是源於他們想分享「最好」給大家。「點解我地到宜家重係要睇one piece、死神呢d?無其他?」

 

在節目當中可以透過捕捉遊戲畫面來傳達攻略啊。

 

●Puzzle & Dragons瘋魔全球!

○玩法鮮明簡單

Puzzle & Dragons有不同的中文名稱,比如龍族拼圖是其中一個。這塚電話遊戲集合三消方塊與魔物養成樂趣,戰鬥的三消系統使遊戲更添戰略性、耐玩性。玩家需要隊伍編成、進去迷宮挑戰、 打贏結算魔物蛋和錢、魔物合成進化販賣、新隊伍或原班編成。由於玩法方向明確,以前節奏一流等令玩家群慢慢成長。

 

時下年青人一看到畫面就知道這是什麼遊戲了。

 

○遊戲獨有燒錢方式

遊戲戰鬥方式就是消除各種顏色的寶石,來發動不同屬性的魔物攻擊。重點在於寶石移動不受限制,每一回合可以拖曳一顆寶石隨意移動到任何地方。比如消除紅色寶石,火焰屬性的魔物就會發動攻擊。而每次的combo 總傷害都會增加1/4,一次消除五個寶石會給予複數攻擊。敵方頭上會顯示他幾回合後會發動攻擊。戰鬥時HP 歸零會失敗,這時可以用七彩鑽石接關,不接關的話該場打到的錢還有魔物蛋都會消失。這也是其中一部份令玩家消燒的位置。

 

網上有不小自設的粉絲網站。

 

○集玩式熱門元素

而屬性提升合成是主要提升魔物等級的方式,一般戰鬥寵物是無法得到經驗值,要藉由戰鬥完收集到的魔物來合成才能加經驗值來提升等級。一次最多可以合成五隻每合成一隻都要消費金幣,等級越高需要金幣越多。「進化合成」則是魔物搭配不同的魔物來進化為更高階的魔物,欲進化的魔物需等級最大時才可以進化,魔物總數目前有200 種,大家可以分享各種合成法,魔物太多也可以出售換金幣, 價格依照等級種類去分。

 

其集玩式玩法令大家一滿自己的收集欲。

 

○P&D永不末落?

但看以上看內容,基本上只看得出遊戲玩法上多變和易上手等優點,但會否跟其他遊戲一樣快速末落呢?都有玩Puzzle & Dragons的C君和小蔡異口同聲地否認。首先遊戲本身的質數非常高,因為遊戲原意就是收費向的,不過最後就以免費商城的形式去運行,所以品質上已經不同檔次了。加上官方的活動、更新和周邊產品的帶動下,令這個在手機市場上熱爆的遊戲更為人熟識。小蔡舉了一個例子,「比如跟其他朋友提及其他手提電玩,如果對方真的有興趣就先要給予手提機的「入場費」。但是手機這個工具任何人都擁有,而且跟朋友提及到Puzzle & Dragons這個遊戲名,只要按幾下電話就可以一起試玩了,大大擺脫了以往遊戲的低傳播速度缺點。」也就是除非這款遊戲官方有什麼自身大問題出現,否則對於一路下來都毫無犯錯的官方來說,這個遊戲是永不末落嚕。

 

周邊產品之餘,未來更會有小說或者動畫化的可能呢。



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