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本次實戰影片挑戰『花園中的幼女』超級關卡,在「元素操縱者 ‧ 迪亞布羅」的魔王之力下,捲起了前所未見的「妖魅」風暴,「元素之殼」與「生命湓溢」的相互效應,全面點燃了「回血攻擊」的技能力量,為特殊關卡建立全新的攻略法則。
為了讓更多玩家了解《神魔之塔》未來的方針及開發理念,官方今日特別釋出了公會系統資料!大家以後就可以給成戰隊為朋友興戰了!公會系統未來有可能加入聯天交流。公會系統實裝後,召喚師將可自由創立公會,轉換公會的會徽標誌,甚至定立公會守則及公告,與好友同好組織屬於自己的園地。
公會創立流程!
點選公會介面,創立公會。
選擇徽章顏色。
選擇徽章標誌,然後輸入公會名稱即可。
召喚師加入公會後,除了可使用公會的「即時聊天」頻道外,同時更可享有額外的公會戰友選擇,以及戰鬥經驗值及金錢獎賞。此外,當公會成員成功攻略關卡後,不但可獲得額外的經驗值獎賞,同時更可累積公會升級所需的經驗值。這意味著,只要公會成員彼此努力打拚,自然可招募更多的同好加入。
新角色公開!
在未來的版本中,官方表示新的卡牌角色或許會被賦予一些標誌性的能力,但團隊同時亦會兼顧、平衡不同玩家的所需。除了魔法石封印卡可入手的新角色外,我們也設計了一系列的特殊關卡。而為了活化不同角色的人氣,同時豐富現有隊伍組合的變化,隊伍及組合技能將是我們集中考量的一大重點。《神魔之塔》很重視老玩家,不會讓新卡完全取代舊卡。
遊戲界面及功能的優化!
官方表示目前希望進一步優化遊戲的各個細節,就好像界面上的功能調整,又或視覺特效的展現,務求讓各位召喚師可擁有更細緻的遊戲體驗。目前最優先的將是攻擊特效的優化,希望透過一系列的調整,藉此展現更具質感的攻擊回饋,就好像「元素之殼」技能發動時,畫面強烈搖晃的那種反應。