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韓國的KT公司曾經於2011年發行過一款名叫《抓捕奧爾》(音譯)的AR遊戲。這款名叫《抓捕奧爾》的遊戲和如今大火的《Pokemon GO》的遊戲方式非常相似,都是在APP運行期間到特定區域去捕捉出現的怪獸角色,如果玩家能夠抓獲怪獸就會獲得相應的獎勵。
但是因為這個遊戲中的角色並沒有什麼人氣所以在發行兩年之後於2013年2月關閉了服務器。韓國媒體表示,現在看來服務器的關閉是失去了一次可以讓自己國家的遊戲風靡全球的機會。這樣的損失非常讓人心痛。日本媒體稱,對於這種狀況其實已經不是第一次了,韓國一直以來都在IT領域有不錯的成績,但是在IT領域中取得新進展之後無法應用到生活中的狀況也常常發生。至於《Pokemon GO》的借鑒一說,實在很難讓人信服。