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《真‧三國無雙8》猛料第二擊!制作人專訪新元素曝光!

2017-05-10 12796
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繼早前網上流出的報導外,現在網站Gametsu也為我們帶來了該作的更多的情報,對遊戲中的戰鬥系統、開發世界等內容進行了詳細的介紹,下面一起來了解下吧!

據介紹,《真‧三國無雙8》將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。由於玩家們可以在地圖上自由漫遊,所以你可以選擇用計繞過堡壘,還能在戰鬥中選擇從高處發動奇襲。除此之外還有非常非常多樣的攻擊方式考驗著玩家們對遊戲的理解與想像力。玩家還能選擇在不被敵人發現的前提下滲透進入城堡,幹掉目標。


挽弓遠距離攻擊的作戰方式也將於本作回歸,所有角色都可以使用弓箭殺敵。《真三國無雙8》中將引入實時的時間、天氣變化。在雨天或者黑夜中敵人的視野會變差,更難發現玩家的行踪。


另外,在所有地圖上顯示的任務當中,存在著「主要任務」。在完成主線任務後,歷史進程會被大幅推進,但是這些任務的難度也會很高。不過玩家也可以選擇完成一些和主要任務相關的其他任務,也可以降低主要任務的難度。


「狀態連擊」(State Combo)是遊戲中加入的新系統,玩家可以根據自己所處的環境決定自己的行動。玩家可以通過觸發攻擊起手開始一套“連擊”,再根據對手的狀態施放變化多端的連續攻擊,最終再以強力的一擊結束整套“連擊”。


「交互動作」是一類特殊的行動,將會隨著周遭的地形和物體發生變化。玩家可以用抓鉤爬上高山或城牆,或者你也能利用環境中的特定物體發動攻擊。






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