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《真三國無雙8》武將人數超90!開放世界任你玩!

2017-05-12 29659
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光榮公司正在開發中的PS4動作遊戲《真三國無雙8(Shin Sangokumusou 8)》的遊戲情報,日前正式解禁,中文官網也已上線。本作的製作人鈴木亮浩,以及總監宮內淳日前特別接受了亞洲業界媒體的採訪,為我們揭開系列最新作的神秘面紗。

記者:我們也看到光榮最近推出《仁王》畫面非常漂亮。我們可以期待《仁王》畫面等級的全新《三國無雙》嗎?


宮內:《真三國無雙8》一定比《仁王》還漂亮!本次遊戲獲得了很大的提升,遊戲引擎完全重新設計,幾乎是針對《真三國無雙8》量身打造。不過身為同一家的遊戲公司,我們當然會使用一些既有的資源改進調整之後使用,我們也是第一次做這麼大規模的開放世界遊戲。


記者:先前已公佈公佈《真三國無雙8》將會導入開放世界的概念,不過就以往系列作的構成來看,似乎想不到究竟會是什麼樣的玩法,可以進一步具體說明嗎?


鈴木:以籠統的概念形容的話,在開放世界的中國大地上,玩家操作的武將還是有所謂的“主線任務”,通過關鍵的主線事件之後,就會推進到下一個年份的劇情。當然,其中有很多支線任務,是提供給玩家可以順路完成的。


記者:原來如此,那實際上的遊玩流程大略會是?會像是玩家操作的武將角色在一望無際的中國大陸上移動?還是會像戰略模擬遊戲一樣,在大地圖上移動棋子,進入事件那種模式?


宮內:會是像前者一般,如同大家認知的開放世界遊戲一樣,操作武將在中國探索冒險。 


記者:《真三國無雙》以往的玩法都是選擇勢力之後,選擇一個關卡,然後在該舞台內殺敵。但如同上述,看起來我們是要選擇一個武將來闖蕩三國。所以在遊戲進程上,我們是要自始自終都是以選擇的武將的視角來貫穿三國歷史嗎?


鈴木:我在這裡舉例說明一下實際遊玩的流程。例如,玩家選擇「劉備」的話,他第一個面對的大事件就是“黃巾之亂”。在那個時間點中國的軍事勢力,會根據歷史在地圖上反映出各種事件的發生。像是之後華北公孫瓚和袁紹的爭鬥,玩家就可以選擇投身到其中一個勢力之中。

推動故事情節必須完成重要任務。以大的背景來講的話,“擊破張角”就會推進下一個時代。例如進入“十常侍之亂”的時代之後,地圖上軍隊的配置又會發生變化。整體來說,遊戲的大方向是玩家操作的主角武將要通過關鍵的劇情,遊戲才能推進。


記者:原來如此。但是剛剛舉例的人物是三國中君主地位的「劉備」。那並非君主等級的武將,例如「黃忠」、「許褚」這些人物呢?


鈴木:歷史進程基本上大致相同。但每個武將有不同人生,遊玩他們會以他們的視角,發生圍繞他們身邊的事件。例如英年早逝的「典偉」,就沒辦法玩到三國後期的故事。


記者:上面提到體驗武將的個人故事,但有沒有提供“if”的玩法呢?例如很喜愛呂布的話,可以操作他稱霸一方活到三國後期嗎?


鈴木:很遺憾,這次沒有“if”玩法,還是以體驗武將生平故事為主軸。


記者:以往《真三國無雙》系列基本上會完整收錄上一代登場的角色,再加入更多新登場角色。不知道《真三國無雙8》是否也是如此呢?


鈴木:到《真三國無雙7猛將傳》為止,收錄武將有83名,在《真三國無雙8》會全數登場!另外再加上新加入的武將,登場人數會超過90名,但確切的人數目前還不能公開。






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