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《真三國無雙8》公佈三種全新戰鬥玩法!

2017-06-23 4660
繼昨日(6月22日)光榮公佈《真三國無雙8》新預告之後,官方又放出了一批新遊戲截圖,此外官方還公佈了《真三國無雙8》的戰鬥細節!


據光榮表示,《真三國無雙8》在系列標誌性的「一夫當千」玩法風格中新加入了一個叫「狀態combo系統」的戰鬥機制,允許玩家做出3種不同的攻擊風格,分別是「觸發攻擊(Trigger Attacks)」,「流程攻擊(Flow Attacks)」和「終結攻擊(Finish Attacks)」。

觸發攻擊允許玩家開啟一個爆炸性combo,進入流程攻擊,流程攻擊需要根據敵人當前的狀態而調整。成功的combo將允許玩家做出終結攻擊,擊殺路徑上的每一個敵人。《真三國無雙8》中,玩家可和周圍的環境互動,這是系列之前的作品中從未有過的設計。這包括攀爬建築和高山,揮舞勾繩入侵敵軍城池,在戰鬥中利用油桶等目標。

《真三國無雙8》是ω-Force成立20週年紀念作,首度採用開放世界形式製作,除了一騎當千的爽快動作之外,還加入從遠方狙擊敵人、使用勾繩入侵敵軍城池等多采多姿的行動。動作設計全面翻新,追加包括蜀國綠葉「周倉」與吳國老將「程普」等新角色,導入各式各樣的改革。


玩家可以見識到無接縫單一地圖呈現的三國時代中國大陸多變且遼闊的景觀,包括高聳的山脈、寬廣的河川、遼闊的原野與壯麗的城池,搭配時間流逝與天候變化。之外還有關羽、程普、夏侯惇等名將活躍於戰場上的激烈戰鬥,不論是橫掃千軍的斬擊、從城牆一躍而下的打擊,或是以弓箭引爆油瓶的爆擊,都展現了新一代無雙的大幅變革與進化。

《真三國無雙8》將於2017年發售,登陸PS4。


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