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《魔物獵人:世界》試玩體驗分享!實用技巧公開!

2017-07-05 7174
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Capcom自從在E3期間公佈了《魔物獵人:世界(Monster Hunter World)》,作為系列續作,吸引了無數玩家關注!不過本作的一大特點就在於「世界」,更宏大復雜的遊戲世界,再加上經常出現的隨機事件,近日有外國網站gamingbolt對遊戲進行了試玩,並分享了試玩心得,一起來看看吧!

在開始,他們對於遊戲公佈的名字「世界」有些疑惑,這給人一種MMO遊戲的感覺,在試玩過之後,發現這款遊戲和前作一樣,也是一款第三人稱動作冒險打打殺殺的RPG,當然也有多人內容。玩家扮演一位職業獵人,使用各種趁手的近戰武器去捕獵一些兇殘的野獸,在試玩一開始在森林邊上的一座村莊里尋找線索,一位女性NPC告訴了玩家怪物的藏匿地點,另外也了解到本作的地圖比上一部遊戲的兩倍還要大。

遊戲中獵人在冒險跋涉中要吃肉或是食藥,來保證生存和贏得戰鬥,試玩版中的獵人裝備有一把巨型大劍,遊戲中一共有16種武器,在現今各類遊戲看來,這個數量的確不多,獵人還擁有一種偵測蟲,放在腰上的容器裡,可以作為路標為你指明前路,試玩版中還有一些新的改進,比如收集材料如今更快且無縫,不需要按著手掣乾等知道材料進入包包。當獵人追隨者偵測蟲,一路上會遇到各種神奇的野獸,比如恐龍和巨蜥,或是一些支線Boss的怪物,這一切給人感覺很自然,小動物和食草動物不會主動攻擊,整個生態環境非常擬真,一些凶獸或許不會理你,除非你靠的太近。

《魔物獵人:世界》的世界充滿了生機,從熱鬧的叢林,到豐饒的草地、花朵,讓人情不自禁想要投入進去尋覓寶藏,遊戲雖然不是開放世界遊戲,但是給人感覺很像,試玩區域的叢林盡頭是個深不見底的峽谷,雖然無法前行,但是給人感覺最終版遊戲會有很多可玩區域。雖然遊戲世界很真實,但一些角色設計過於卡通,其他一些魔獵作品也有此通病,儘管無傷大雅,對於苛刻一些的玩家還是會有些不滿。


另一個很酷的遊戲設定類似於《Shadow of the Colossus》,獵人可以爬上一些特殊野獸的身體,而野獸也會盡力甩掉獵人,如果獵人成功制服野獸,就可以騎在它上面攻擊,潛行也是遊戲的新設定,玩家可以躲在草叢中觀察經過的怪獸,或者躲過一些棘手的高等級怪物。

當獵人最終找到了目標,真正的戰斗場景則毫無章法可言,只是重複攻擊,翻滾閃避,gamingbolt期望在戰鬥中能有更多RPG元素,但是這種風格也是以前作品就有的,畢竟只是試玩版,可能還會有改善,說了這麼多,gamingbolt對於《魔物獵人:世界》還是非常期待的,現在看來遊戲表現不錯,足夠吸引。本作將於2018年發售,登陸PC/Xbox One/PS4平台,相信接著還會有更多新情款陸續公開,大家不要錯過!





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