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《魔物獵人:世界》將會有一個完整的生態系統,製作團隊採用先進的人工智能係統,確保讓玩家感覺到這些怪物是「活著的」。玩家在本作中將要探索的第一個區域叫做「古代森林」,裡麵包含很多充滿藝術感的古樹,它們是和森林裡的生物息息相關,互相影響的。
現場還展示出了古代森林的地圖,上面標註著高濕度地區和低濕度地區,不同區域對應的植物種類也有所不同,其中棲息的怪物也有所不同。例如在一個開放的低濕度地區,會有一群草食生物在那裡悠閒的吃草,而茂密的森林地區則會有等待狩獵的捕食者。越強大的生物存在的位置越深入,進而稱霸整個地區。另外,在森林上空有飛行著的飛龍Rathalos。
為了對植物進行建模,《魔物獵人:世界》的製作團隊飛往澳洲採集參考資料,來更好地了解植被的大小和質量。
演示影片還展示瞭如何利用地形來狩獵怪物,例如利用古樹進行彈跳對怪物進行砍殺。在遇到難以對付的怪物時,可以發射信號彈召喚好友助陣。隨後還演示了太刀、輕弩、狩獵笛、斬斧、銃槍的玩法,和前作相比動作更加豐富,大大提高了遊戲的可玩性。
《魔物獵人:世界》將於2018年初發布,登陸PS4,Xbox One和PC平台。