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全新Snowdrop引擎技術把前所未見的真實感帶進遊戲世界!

2014-03-21 2150
近日在Game Developers Conference 2014中,Massive工作室在會場中發表自行打造的Snowdrop技術展示影片,片中同時揭露了首款採用該引擎製作的PC遊戲大作《Tom Clancy's The Division》部份畫面。

 

 

Snowdrop遊戲引擎是由Massive工作室完全自主開發,致力於帶來前所未見的擬真世界。隨著3A級遊戲大作的開發規模日益擴大,開發團隊表示他們必須藉由更聰明的方式來產出內容、而非只是依賴大量人工,本引擎將能賦予內容創造者更高的自由度來實驗各種遊戲概念、建構原型進行測試並完整釋放他們的創造力。

 

 

引擎核心基於節點腳本來發展,Snowdrop引擎同時掌管圖像生成、AI人工智能、任務腳本到UI介面,是一個動態、相互連結且高度靈活的系統,使遊戲開發團隊得以快速打造素材並佈署至遊戲中使其相互作用。此外開發工具也與遊戲本身融為一體,引擎內所有物件皆可即時運作,這代表所有進行中的開發專案隨時都是可遊玩的狀態、新的想法與創造出的內容皆可立即呈現並且檢視測試,以確保整個遊戲世界的一致性。

 

 

Ubisoft表示,這部技術展示影片主要是展現Snowdrop引擎的強大威力,包含打造大規模的多樣化世界、開發程序以及史無前例的細節程度;影片中部份畫面如叢林、超大蒼蠅以及自走砲塔並非《Tom Clancy's The Division》遊戲的實際內容。透過強大的技術能力,Ubisoft 全球開發團隊將在未來陸續推出的作品中帶來業界中前所未見的視覺體驗,包含驚人的畫質、全新遊戲要素以及獨特的創新體驗。

 

 Snowdrop遊戲引擎技術展示影片

 

 同時Ubisoft也確認旗下位於英國的Reflections工作室亦參與了《Tom Clancy's The Division》的開發,協助包含主要角色,敵人及各種要素等等。過去 Reflections 工作室曾一手打造多款3A級遊戲大作,響譽全球。

 

 

藉由全新遊戲引擎Snowdrop打造、背景設定以大型傳染疾病所導致的現代社會瓦解為核心主軸,PC大作《Tom Clancy's The Division》現正由Ubisoft旗下的Massive工作室作主導開發,預定在PS4、Xbox One與PC推出,玩家將扮演美國「Strategic Homeland Division」特工,在失序的紐約中展開探索、合作與對抗並將一切導回正軌。

 

 

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