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簡單來說就是,開發者Tyler Glaiel通過遊戲成就估算出了玩家數量,這份遊戲成就的數據非常準,並且由於是直接從Steam API導出。因而據此推算出來的玩家數量準確度很高,比SteamSpy的數據還要準確,不過需要注意的是這份數據只限於有成就的遊戲,例如《Dota 2》這樣的遊戲就並不包括在內。
另外,列表中還有很多遊戲屬於免費、入包、贈送或者喜加一的類型。而且因為Steam官方已經在7月4日更新了它的API,所以這種玩家數量的算法也就此被切斷,Tyler Glaiel給出的表單中的數據最終截止到了7月1日。
完全列表下載:
https://arstechnica.com/wp-content/uploads/2018/07/games_achievements_players_2018-07-01.csv