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《絕地求生》玩家數量持續下滑7月 玩家人氣僅高峰時一半以下

2018-08-01 1658
作為2017年的現象級遊戲,《絕地求生》經歷了一年的火爆之後,從2018年初便開始出現頹勢,玩家數量持續下滑。從二月份至今已經過去了半年時間,雖然藍洞在這期間針對遊戲做了眾多全新內容,但是始終沒有能挽回流失的玩家。

通過上圖可以看到,《絕地求生》在今年1月份的時候日均玩家數量達到峰值,高達158萬,但是從二月份開始便持續走低。截止到7月份結束,《絕地求生》已經連續6個月出現玩家流失。而在最近的7月當中,流失玩家相比上個月更是高達12萬,日均人數也終於跌破70萬大關,僅剩68萬。相比1月份的158萬,目前的玩家數量僅剩43%。

其實作為遊戲的開發商,藍洞在這半年時間裡,並不是毫無作為。不過就目前來看,藍洞在今年的表現只能說喜憂參半。

我們先來看看藍洞做的比較好的地方。在這半年的更新內容裡,藍洞在《絕地求生》中加入了一張4X4的小地圖,由於地圖較小,所以戰鬥也更加緊張刺激,總的來說算是一個不錯的更新。而伴隨著新地圖的上線,藍洞還加入了兩款國產武器,QBZ和QBU。最重要的是,伴隨著PGI賽事,藍洞還開展了不少贈送套裝的福利活動,從玩家的反饋來看,還是比較成功的。


下面,再來看看藍洞做的不好的地方。從年初的槍械外觀上線之後,藍洞便開始了各種賺錢方法。先是開箱子抽外觀,隨後又加入了通行證,而最近據說自定義服務器今後也將開啟收費模式。除此之外,藍洞在遊戲本身的優化和外掛處理等毛病上,也並沒有太多的改善。而且幾次大的版本更新,也讓不少玩家產生了抵觸情緒。總括來說,這一系列行為難免讓玩家感覺,藍洞的吃相有點難看!


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