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Konami RPG新作《ドラゴンコレクションRPG~少年と神狩りの竜~》遊戲系統大解密!

2014-05-14 5979
由Konami推出的社群卡片遊戲《ドラゴンコレクション》是以高親和力的角色設定以及簡單易懂的操作性為特色,在日本登錄玩家已超過800萬人的熱門作品。

 

繼承《ドラゴンコレクション》的名號,日本地區隨後又陸續展開了大型電玩卡片機台以及電視動畫等企劃,而即將面世的《ドラゴンコレクションRPG~少年と神狩りの竜~》則是針對智慧型手機平台所發表的新作品。《ドラゴンコレクション》原作即標榜是一款「社群卡片戰鬥 RPG」,那麼又特意在名稱裡放入「RPG」的本作究竟會是一款什麼樣的遊戲呢?

 

  • 故事發生在《ドラゴンコレクション》的久遠以前!

本作舞台設定在《ドラゴンコレクション》約600年前的世界。供奉邪惡暗黑神的「ノモス帝国」使用強大的黑暗之力,正逐步擴大自身的勢力,此舉使得以幻獸使「ナスターシャ」為首的抵抗勢力陷入了苦戰。

 

 

被逼到絕境的娜絲塔夏將一項使命交託給了妖精族的「リリィ」。這項使命就是將某個「手環」交給在「アランディア」之地現身的勇者。朝著亞蘭迪亞出發的莉莉,遇見了一名少年。這名少年會是拯救世界的勇者嗎……?故事就在這樣的序幕下展開。

 


在リリィ與少年會合之後,兩人的面前出現了一名穿著帝國軍服裝的少女「メル」。明明應該是敵人,但是メル卻採取了意味深長的行動,究竟她真正的目的是……?

 

  • 以戰略性為重的戰鬥,迷宮冒險必須用心挑戰!

本作的基本遊戲流程,就是要在世界地圖上移動,一邊在城市、村莊裡收集冒險的提示,一邊攻略迷宮,作為 RPG 來說可說是非常古典的作法。

 


在世界地圖上移動的時候,只要點擊目的地即可。進入村莊或是迷宮時,就會切換到用虛擬搖桿來移動的操作方式。戰鬥系統是採用簡單易懂的回合制,操作上也只須點擊欲攻擊的對手即可,但本作承襲《ドラゴンコレクション》的特色,在戰略性方面也是相當重視。

 

 

本作中的怪物都各自設定了「炎」「森」「水」其中一種屬性,「炎」剋「森」,「森」剋「水」,「水」則是剋「炎」。在優勢屬性的情況下,攻擊力會是1.5倍,反過來說若是劣勢屬性則攻擊力會變為0.75倍。戰鬥時攻擊目標的選擇固然重要,隊伍的編成也是輕忽不得的重點。

 

 

玩家編入隊伍中的怪獸都會各自持有一項特技,可消耗在回合結束時所累積的「特技點數」來使用。特技效果可說是五花八門,包含攻擊、回復、輔助等等。

 


在《ドラゴンコレクション》中不可或缺的存在就是「龍」,本作中只要在遊戲內滿足某個條件,龍就會寄宿在主角的手環裡,用「召喚」的方式來借給主角力量。當龍登場時,畫面上就會有量表和移動的指標出現,只要把握時機點擊畫面就能夠解放龍的力量,用超火力的攻擊來痛擊敵方。

 


在這樣不斷展開戰鬥的迷宮內,要特別注意的是,只要踏進迷宮之後,包含「編組隊伍」、「怪獸升級」、「交換裝備」、「購買道具」等等行動全都無法執行。從這點上來說,戰略配置會顯得相當重要。若能從城鎮內取得情報,或是透過迷宮旁的圖示來推測出有利屬性,並且在戰鬥前準備好充足的消耗品,那麼應該可以免於苦戰吧。另外,如果在迷宮通關前就脫離迷宮,在探索中取得的物品也會消失,這點要特別注意。

 


在迷宮中被打倒的我方夥伴,基本上在通過迷宮之前都無法回歸戰鬥。如果有同伴快要被打倒了,建議還是使用消耗品「傷藥」來恢復體力。另外,迷宮並不是單一路線,甚至還藏有道具和回復點。但整體來說面積並不廣,適合在空檔的時候遊玩。

 

  • 也充滿了道具或是怪獸合成等《ドラゴンコレクション》要素!

在其他方面,本作也有很多《ドラゴンコレクション》的慣例元素,例如自己手上怪物的等級,除了可以透過攻略迷宮後取得的經驗值來升級之外,也能藉由「合成」其他怪獸來升級。



此外,當達成特定的條件時,還能觸發讓怪物的強度提升一個階級的「進化」。而不只是怪獸,連道具也可以合成亦是本作的魅力之一。透過特定的組合,可以調和出新的道具。能夠使用的組合在一開始雖然很少,但隨著冒險過程將會漸漸增多。

 


本作主打必須發揮戰略的戰鬥系統、擁有劇情起伏的故事這些 RPG 要素,加上《ドラゴンコレクション》中的既存角色與收集性。對於《ドラゴンコレクション》的支持者,敬請密切留意本站的最新消息。

 

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