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是真的!中文版《Puzzle & Dragons》將於本年內推出!

2014-05-22 2305
GungHo森下一喜社長近日於東京舉行的「Reuters Japan Investment Summit」上表示旗下的主力智能手機遊戲《Puzzle & Dragons》的中文版將於本年內推出,而且經已選定合作伙伴,為了讓遊戲適合中華地區的玩家,目前正在進行調整。

 

 

根據日本傳媒報導,GungHo在《Puzzle & Dragons》自2012年在日本國內推出以來迅速擴張,今後將會著眼拓展海外市場發展業務。《Puzzle & Dragons》已在美國、加拿大、韓國、歐洲7個國家、台灣及香港,共12個地區或國家推出,而海外的下載量已突破700萬。森下社長首次具體談及至今尚在準備進軍的中華地區市場。

有關中文版的《Puzzle & Dragons》,森下社長表示「要直接打入中華地區的市場是不可能的,為此我們已經選定了合作伙伴。除了中文化以外,現時遊戲正在進行調整的階段,以適合當地玩家,另外亦在商討推出的時間。」至於在推出的時間,森下社長則表示「我們和合作伙伴也希望能儘早推出,然而為了適合當地玩家,調整仍需要一些時間」,因此推出時間還是盡早於本年內吧。

另一方面,森下社長強調日本國內的《Puzzle & Dragons》市場完全還沒走下坡。截至4月23日,日本國內的下載量已突破2700萬。目前下載量仍以每月100萬的速度增長,突破2800萬已是指日可待。近一年半以來,PAD在日本App Store的銷售額排行榜穩座首位,雖然在本月15日首次被MIXI旗下的智能手機遊戲《怪物彈珠》超越,然而翌日便重返榜首。

對於《Puzzle & Dragons》失去榜首位置,森下社長認為:「並不值得高興,但對方的遊戲在當天舉行2天的抽蛋活動,令玩家人均課金額一口氣上升是關鍵,屬短期現象」,可見森下社長對今後PAD穩座榜首充滿信心。森下社長亦認為:「增加每月活躍玩家比增加玩家人均課金額更重要。」同時亦強調「假如一口氣推高玩家的人均課金額,遊戲便會衰竭。因此,要是這個月的玩家人均課金額上升了,下個月便需要進行調整,以降低課金額,這是為了長期培育一個遊戲而作的工夫,我們在這一點上與其他遊戲商不同。」

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