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遊戲中將收錄Pierrot工作室製作的原創劇情動畫。目前決定收錄的故事章節有描寫忍界的威脅 “曉” 誕生秘密的「“曉” 創生」,以及描寫佐助的哥哥 “內輪鼬太知” 與好友 “內輪止水” 故事的「內輪二人」。
另外,內輪止水這次終於在本系列中首度以玩家操作角色登場。還有就是「“曉” 創生」的角色蠍、飛段、迪達拉、角都是以加入 “曉” 之前的姿態參戰,而大蛇丸則是以加入 “曉” 之後的姿態登場。由漫畫原作者岸本齊史老師替本作所設計的服裝也是引人注目之處。
本作也實裝了「小隊系統」。這是一個可選擇小隊特性的功能,在這次的遊戲中選擇小隊成員之後可選擇小隊類型。遊戲中準備的類型有,可用奥義進行一發逆轉的「奧義型」,基本能力大幅強化的「覺醒型」,支援角色會持續發動自動輔助攻守 “支援發動” 的「發動型」 3種。玩家可變換戰鬥方式,體驗與對手攻防進退的樂趣。
收錄 Pierrot 工作室所製作的全新動畫
1.“曉” 創生
忍界的威脅 “曉”,是如何誕生的呢?本篇將會描寫 “曉” 創生的秘密。
2.內輪二人
描寫佐助的哥哥「內輪鼬太知」與其好友,為了里跟一族未來賭上性命的男人「內輪止水」的故事。
除了本系列首次登場的「內輪止水」,還有在 “曉”創生中登場的蠍/飛段/迪達拉/角都,都會以加入“曉”之前的服裝登場!而大蛇丸則是以加入“曉”之後的服裝登場!
止水的須佐能乎以及蠍/飛段/迪達拉/角都加入“曉”之前的服裝都是由原作者岸本齊史老師為了本作設計的!
小隊系統是一個可以選擇小隊特性的系統。
在過去系列作中,選擇小隊成員之後就必須分別選擇支援類型,不過在本作中,選擇完小隊成員之後會變成選擇小隊類型。
因此,就算是相同角色也會因為小隊特性的不同,讓戰鬥方式產生變化。
讓戰鬥變得更有戰略性,可享受到與對手進退之間的樂趣。
可選擇的類型有「奧義型」、「覺醒型」、「發動型」這3種。
1.奥義型:
奧義型是唯一可以使用奥義的類型。
當小隊成員跟特性角色同隊時,就可發動本作導入的合體奥義。
累積暴風計量表可在小隊進行連續攻擊之後發動連攜奥義。
不可使用覺醒跟支援發動。
通常以大損傷的奥義來一發逆轉。
2.覺醒型:
覺醒型是唯一可以使用「覺醒」的類型。「覺醒」在對戰開始時就可發動。
累積暴風計量表就可發動超越覺醒的覺醒「真‧覺醒」。
不可使用奥義跟支援發動。
覺醒可讓基本能力大幅提升。
3.發動型:
發動型是一個讓支援角色可以一直發動自動輔助攻防的支援發動的類型。
在戰鬥中可切換要獲得攻或守的支援。
可發動支援發動攻守支援。
在支援發動攻守支援的時候,會成為自動發動的狀態,不須切換就可發動攻守雙方的支援發動。也會加入強力的支援發動。
另外,在支援發動的時候,會縮短支援忍術再度使用的冷卻時間。
另外,累積暴風計量表可使用封印對手王牌的 “封印結界”。
不可使用覺醒跟奥義。