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寓教於樂!上課就是像RPG遊戲世界一樣!

2014-06-06 7244
Tags: 2014America
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Shawn Young是一位美國物理教師同時也是一位網站設計師,負責教導高2的學生,但他所使用的方式較為特別一點;他自行開發了一個教育工具叫《Classcraft》,主要是將RPG遊戲的概念導入課程中,讓學生扮演戰士、法師和補師來面對各種課程難題。

 

Shawn Young 已經用《Classcraft》持續教導學生將近 3 年多,而這套教育方式也已經在 25 國家中開始使用,並已經教導過 7000 多位學生;每個學生可透過回答老師的問題或是完成老師的要求就可獲得經驗值,就像遊戲中等著玩家完成的劇情任務,只是這些任務的獎賞和內容都由教師決定,現在來看看這三種職業的技能特殊之處吧!

 

 

牧師

 

在《Classcraft》中如果HP歸零將會受到懲罰,可能是留堂或是周末來學校補課等等,所以能夠幫成員回復血量的補師就顯得相當重要,可使用「Heal 1」幫同學補回 10 點血量,或是用「Healing Circle」幫團隊成員全數補回 15 點血量,但除了幫同學補血之外他也有一些相當強大的課堂技能。

「Ardent Faith」可以讓補師在考試中向遊戲主控者詢問他所做出的答案是否正確,「Favor of The GodS」可以讓補師在課堂上拿自己的 iPod 出來聽;補師本身在「Classcraft」中擁有 50 點最大血量和 35 點行動力,是一個較偏向綜合力量和生存力的職業。

 

 

戰士

 

戰士的主要職責就是幫隊友抵擋和吸收傷害,將隊友將受到的傷害弱化並上前抵擋,像是「Protect 2」就可讓戰士為隊友抵擋 20 點的攻擊,且自身只會受到攻擊的 65%傷害量;因為職責是幫隊友抵擋攻擊,所以最大血量高達 80 點,但行動力就稍微弱一些,只有 30 點行動力,至於他的課堂技能呢?

「AMBUSH」,戰士學生使用該技能後可晚一天交作業;「Frontal Assault」若兩名戰士學生同時使用該技能,則同隊的所有成員皆可晚一天交作業;「Hunting」,戰士學生使用該技能後可在課堂上吃東西。

 

 

法師

 

有負責照顧隊友血量的職業自然就會有負責照料行動力的職業,再強大的技能如果沒有充裕的行動力也是無法發動的;法師是三個職業中擁有最多行動力的職業,本身擁有 50 點行動值,但同時也是最脆弱的成員,本身血量只有 30 點,是個相當容易周末補課的職業。

可透過使用「Mana Transfer」來讓單一隊友獲得 7 點行動力,或是透過使用「Fountain of Mana(法力湧泉)」來讓隊伍上的非法師成員行動點全數回滿。課堂技能「Invisibility」,法師可使用該技能讓自己可以晚點到教室;「Time Wrap」,法師使用該技能後自身考試時間可延長額外 8 分鐘。

當學生獲得 1000 點經驗值就可升級並獲得一點技能點數,並用技能點數來學習或強化職業技能;但在爭取經驗值的過程中也可能因為犯錯而被扣除血量,因此學生想要獲得職業強大的能力除了要迅速完成任務也得注意行動是否正確,以下為《Classcraft》的經驗值獎賞和扣除血量範例。

 

 

 

在課堂上發現錯誤可獲得 50 點經驗值,在課堂上正確回答問題可獲得 60 點經驗值,協助同學解決課堂作業可獲得 75 點經驗值,完成任務除了獲取經驗值之外也可獲得行動點數,像是幫同學施放技能即可獲得 5 點行動值;但若在課堂上犯下錯誤血量就會遭到打擊,上課遲到將會損失 10 點血量,交上未完成的作業將會扣除 30 點血量等等。

《Classcraft》中每一個隊伍的人數大約是 5 到 6 人,為了避免強者聚集成一隊弱者無人挑的狀況,遊戲中的隊伍組成皆由老師做配對,藉此讓遊戲達到平衡同時也協助學生互相交流,並藉著合作的方式逐漸提升彼此的成績;為了讓《Classcraft》的表現更加活躍,Shawn Young還加入了隨機事件的設定,讓每一次上課都有變化跟驚喜,讓學生更不願錯過課堂。

 

 

 

隨機事件所帶來的結果相當多樣,好的像是撿到急救包事件,讓全員獲得加 5 生命值;壞的則是有被飛龍襲擊事件,血量最高的學生必須損失 20 點血量;除了好壞之外還有些較為趣味的事件,像是經驗值最少的學生可以指定老師唱一首歌,或是全教室的法師必須集體留在座位上直到上課鐘響。

《Classcraft》的功能還會再持續擴充,Shawn Young 預計將會於今年秋季推出新的版本,主要更新內容是將會在 iPhone 和 iPad 上推出免費的 iOS app,以及增加內建課堂討論區和人物外觀客製化的功能,還會新增寵物等等設計。

 

 

 

目前版本的《Classcraft》是免費提供的,後續推出的更新版本將會採取兩種收費模式,一種是學生必須自行賺取虛擬幣來使用某些功能,學生也可透過 app 內購來購買虛擬幣開放這些新功能;另一種版本則是依照學生數量來向老師收取費用(一位學生 2 塊美金),但老師可自由發放虛擬幣給學生,做為是獎勵學生的一種管道,對於《Classcraft》有興趣的玩家可到其官網看看。

 

 



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