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Gameapps台北電玩展-Efun獨家專訪

2015-02-03 1190
台灣英旗互動娛樂有限公司自成立以來一直致力於手機遊戲的發行,旗下的Efun遊戲平台2年來已成功營運多款深受廣大玩家歡迎的手機遊戲。此次參與2015台北國際電玩展,Efun遊戲平台將設置多台機器供試玩遊戲,展示數款具有代表性且受到廣大玩家好評的遊戲:《LINE戰神黎明》、《臥虎藏龍》,屆時將以超多驚喜靜待各位玩家的光臨。

 

戰神黎明VS 臥虎藏龍:西方魔幻與東方武俠的頂上之戰!

 

 

LINE戰神黎明》——神的降臨,遊戲從此光明

 

 

 

遊戲以希臘神話為背景,黑暗聖杯在夜之女神的復仇計畫之下降臨人間。玩家將解救各地陷入災難之中的城邦,與智慧女神雅典娜共同戰鬥,改寫不一樣的神話故事,踏上恢復世界秩序的和平之路。

 

 

 

官方表示,遊戲中宏大磅礴的西方神話世界,遊戲超精緻的3D效果,精緻唯美的人物,都將給玩家帶來不同以往的強烈視覺衝擊。遊戲採用點擊空地控制角色移動,且對進入攻擊範圍的怪物施放攻擊的方式,使玩家操作起來輕鬆舒適,毫不費力。玩家在遊戲中可以自行更換武器及裝備,靈活轉換施放技能,不但角色的外觀會隨之改變,連攻擊/躲避等動作也會有所不同。

 

《臥虎藏龍》——全新江湖世界等你闖蕩

 

 

 

遊戲《臥虎藏龍》以元末明初歷史作為基礎,將中國傳統武俠奧義融入遊戲,透過武林門派之間的明爭暗鬥,架構了一個原汁原味的武俠世界。媲美端遊的華麗技能效果,讓玩家在手機上體驗最高的享受。

 

 

 

在玩家創建角色人物的同時,可根據自己的喜好選擇門派,作為闖蕩江湖的起點,最真實的江湖世界就此展開!此外,《臥虎藏龍》摒棄了傳統MMORPG固定單一的無趣遊戲模式,透過高隨機的奇遇系統、劇情等特色讓玩家在每次登入遊戲,都會期待不一樣的驚喜。玩法多樣的PVP系統,零要求超自由度輕功系統,飛天遁地轉瞬之間,體驗武俠小說中「輕功水上漂」的快感!正邪兩派自由選擇,豐富的社交系統和武學系統,等著你來一統武林稱霸江湖!

 

 

 

歡樂遊戲舞台秀,火辣Show Girl陪你一起玩遊戲!

 

 

 

 

 

而除了以上的兩款遊戲之外,也還有其他熱門遊戲等著玩家試玩,同時在台北電玩展當中為了感謝玩家的支持,將舉辦多款舞台活動以及即時現場PK賽等活動,獲勝者將可以獲得超級豪華的禮物。

 

Gameapps獨家專訪-推動Efun多款遊戲在台成功上市的行銷部主管Cindy

  

本次台北電玩展之中,Gameapps除了參與了Efun除了有趣的舞台秀活動、即時競賽之外以及多款遊戲的試玩之外,另外還請到了Efun內數一數二的行銷高手Cindy,而這次特派記者小四將與Cindy一同討論Efun多款遊戲的內幕,讓玩家了解背後的秘密。

 

 

 

小四:在本次台北電玩展之中貴公司主推的遊戲不少,其中《LINE戰神黎明》以及《臥虎藏龍》更是不錯的遊戲,可否介紹一下兩款的特色與玩法。

 

Cindy:《LINE戰神黎明》是一款以希臘神話為題材的3D動作手遊,遊戲採用手指點擊和滑動的操作方式,戰鬥操作簡單的同時,又具有一定的技巧,帶給玩家更加爽快的遊戲體驗!而滑動殺Boss,Boss暴走,秒怪無雙技,守護神上陣的設定,更是為遊戲增添了獨有的特色!在遊戲玩法上,遊戲中除了豐富的主線、劇情任務外,還有各種豐富的超爽副本,深淵巢穴的魔物探險、戰魔神殿的限時擊殺等,都會讓玩家樂趣無窮。

《臥虎藏龍》則為真實的江湖世界的縮影,在世界觀、以及各大門派的特色設計上都別具一番特色,另外、做為一款正3D的角色扮演手遊,《臥虎藏龍》採用了全新的3D技術製作,在畫面呈現上完全不輸給一般只能在大型端遊上才會出現的華麗畫面,徹底改變了現在市面上充斥偽3D的手遊。

 

 

 

小四:在戰神黎明與臥虎藏龍似乎剛好一個偏西方風格、一個偏東方風格,而引進兩款不同風格遊戲的契機是什麼呢?

 

Cindy:《LINE戰神黎明》的題材為西方魔幻,台灣玩家對於西方魔幻題材的接受度較高,而至於《臥虎藏龍》,除了上述所提到的華麗畫面,在目前一遍手機遊戲藍海中並沒有相同題材的武俠作品,因此我們也算搶到先機,引進了這兩款不論在畫面、內容度、品質都非常好的產品。

 

 

 

小四:《LINE戰神黎明》中看起來是一款相當打擊感十足的遊戲,而畫質上也相當不錯,這是否就是遊戲中最吸引玩家的地方?

 

Cindy:是的,作為一款3D動作手遊,我們從一開始就力求給玩家最極致的視覺體驗,爽快十足的打擊感,炫麗的特效,細膩的場景等都是我們精心為玩家準備的。

 

小四:在《LINE戰神黎明》與LINE的合作上是否有遇到一些什麼樣的困難,又是如何突破的呢?

 

Cindy:《LINE戰神黎明》是LINE合作的首款ARPG遊戲,內置系統與以往的LINE社交遊戲完全不同。所以怎樣讓戰神黎明與LINE獨有的社交特點相契合,並且在盡量短的時間內開發出來,是當時遇到的最大問題。後來我們參照了其他國家,例如韓國、中國,社交應用上的動作遊戲,進行社交系統設計,才得以突破這困難。

 


 

小四:回歸到另一個話題,臥虎藏龍是華人最愛的武俠背景,這款遊戲您覺得最吸引玩家的特點是什麼?

 

Cindy:《臥虎藏龍》所傳達的是一種真實的江湖世界,江湖中故事不斷,恩怨情仇豐富以及玩家之間的互動玩法,我們想這是《臥虎藏龍》最吸引玩家的地方,也是《臥虎藏龍》目前沒有同類似競品的跨時代產品。

 

 

小四:感謝貴公司接受我們的採訪,最後想請問一下在未來這兩款遊戲的長期計劃為何?是否可透露一下兩款遊戲未來的改版方向呢?

 

Cindy:在以後的版本中,《LINE戰神黎明》會加入坐騎和更多PVP系統;同時作為擁有LINE龐大用戶群的遊戲,在社交系統上也會有更多開發,希望帶給朋友間更多的互動玩法;對於遊戲未來的方向,研發團隊立志開發出端遊高品質的手機遊戲,並加入更多有可玩性的副本和功能

而《臥虎藏龍》,除了更多新的門派、武學之外,也會考慮增加更多玩家之間可互動的系統,或是進一步強化遊戲內的PVP系統,讓玩家之間的互動與牽絆更高。感謝貴公司的採訪,也感謝《LINE戰神黎明》與《臥虎藏龍》的玩家對於這兩款遊戲的熱愛。

 

 

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