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熱血期待!《三國志13》最新內政情報披露!

2015-09-08 1769
日前光榮旗下人氣大作《三國志13(Romance Of Three Kingdom 13)公佈了一批全新的情報,當中包括了城市建設和武將階級系統!看完後包你滿心期待!

 

新系統「任務狀」
這套系統是新導入的系統。通過所屬武將或是自己發行的任務狀便可以執行內政及計略等行動。下達一道命令時會消耗一張「任務狀」,而任務在實行時也可以即時地確認進行的狀態。另外,依據身份和能力的高低也會影響到能使用的任務狀張數。所以,在任務狀有限制的前提下該優先執行什麼任務將會成為戰略勝負的關鍵。

 

權力越大責任越高的階級和身份
向所屬勢力貢獻後累積的「功績」可以提升「階級」,而獲得的俸祿和指揮兵數也會隨之增加。只要升到一定階級後,還會被任命為「重臣」「太守」「都督」等特殊職位。被任命為上位階級的身份後,便可以進行提案或命令其它武將執行任務,如此一來游戲的感覺也會煥然一新。

 

評定系統說明
身為君主或是都督的領導階級,可以召集軍師和太守、高位階的武將來召開評定會議。在評定中可以設定對其它勢力城市的攻略或充實內政等「使命」。而且達成設定的使命後,麾下武將的忠誠度和功績也會上升。

 

都市建設
提升「商業」「農業」「文化」這三項內政值的話,城市也會變得繁榮起來。如此,便可以建築市場、農地、學舍的高階設施,而城市的外觀造型也會隨著增建程度而改變。讓玩家可以確切地感受到,眼前這座充滿個性及活力的城市是經由玩家自己的內政手腕一手創建出來的。

 

指令進化

隨著城市及武將的成長,武將的行動內容也會大幅度增加。舉例來說,像是市場指令上,建設出高階設施、並提昇自己的職位階級後,將可以獲得更多的經驗值或縮短作業時間的長度等效果。而且在執行指令時也會發生各式各樣的事件。像這樣與充滿個性的三國登場人物們交涉和對話,更能使玩家融入內政工作的情境中。

 

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