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獨家專訪!《神魔之塔》制作人Terry!

2013-06-05 14844
昨日有幸到訪《神魔之塔》開發公司Madhead 訪問他們的Director Terry,得到不少貴情報,向各位網友匯報!想知道黃道12宮的推出時間?神魔未來的方向發展,就不要錯過以下的內容了!

 

 

神魔之塔起源..

記者:請問為什麼當初會有神魔之塔的構思?

TerryMadhead曾經推出了一款名為《左右腦實驗室》的手機遊戲,成績十分理想,在兩岸三地都登上過排名榜的第一名,累積了不少用家,這大大加強了我們於製作遊戲的信心。之後有想過代理遊戲,但同時眼見近年卡牌遊戲非常受歡迎,所以便決定自己開發一隻中文版的轉珠遊戲《神魔之塔》。本以為5個月就足夠完成作過程,但最後用了7個多月才完成,這是因為製作團隊足足花了2個多月進行遊戲調整及優化,確保遊戲品質與流暢。推出之前我們也對成績沒抱太大期望,只是當遊戲推出之後,盡量鼓勵自己朋友和同事下載試玩,不過,過了一段時間,討論區突然開始出現有關《神魔之塔》討論,下載人次亦開始有所增長。

記者:下個目標預期會有多少萬下載呢?

Terry現在每日下載量大約2萬人次,不少玩家都有刷首抽的做法,但在我們的統計數據中,重覆刷的帳戶也只算一次下載,這確保我們能掌握到更準確的下載量。現預期約7月可以達到300萬的下載量,當300萬下載量達標時,便會推出活動回贈各位玩家的支持!

左:「Mad Head」Marketing Manager Dorothy;右:「Mad Head」 Director Terry。

 

記者:大家都很想知道,神魔賺的第一桶金會放在什麼投資項目上面呢?

Terry我們會將遊戲收入投放回神魔的資源開發上,例如為遊戲加入更多召喚獸,更多功能 。同時在7月的動漫節我們會參展,屆時將投放更多資源進去,推出更多活動。我們希望透過各種活動和玩家有更多交流。同時亦有可能送出精品給各位來到我們攤位的玩家。我們亦預計今年7月份在港台進行大規模的宣傳活動,各玩家要密切留意官方公佈。

 

 

記者:那下一款新作會什麼時間推出呢?

Terry我們暫時還沒有要開始下一款遊戲的開發,預料半年內都不會製作新遊戲。會把現有的資源繼續投放到《神魔之塔》裡。目前玩社交網絡遊戲的玩家會相對減少,手機遊戲將會進一步擴展市場,所以我們對手機遊戲市場的前景有信心。如果開發新遊戲,或會做一款和《神魔之塔》差不多程度的Mid-Core遊戲,我相信這也是現在很多遊戲開發商傾向的發展方向。

 

 

 

記者:有沒有擔心現時的市場競爭太大?

Terry:香港和台灣這兩個市場不大也不少,但有趣的是,如果你願意投資心思及時間在這兩個市場的話,能做到一定的效果。如果在這兩地做到100萬下載,基本上已經在市場上得到一定知名度,加上,我們大部分玩家都有Facebook,玩家在Facebook上的交流可以達到自然散播的效果,所以基本上香港和台灣的市場效果比起其他國家更容易做出成績。

記者:好多玩家最期待的黃道12宮會什麼時間推出呢?

Terry:會在3.0版本推出部份,分上篇和下篇,未製作前已經有好多玩家有回應很期待黃道12宮的推出,至於會怎樣出場,要先賣個關子,預期會是一個新故事模式,加進新玩法,比如加入一個新地區給玩家攻略,加入挑戰模式。3.0版本預計6月尾至7月上旬會推出。

 

記者:目前你們只有350張卡,總共你們打算推出多少款寵物卡呢?

Terry:目前計劃每個月推出大約20-30款新卡,有信心可以追到玩家步伐,不但有新卡,還會增加其他元素,比如工會系統和更多社交元素,像玩家之間交流和競爭玩法,亦考慮加入排行榜。在公會系統上,我們將會有一個比較長遠的計劃。

記者:那官方對獸隊的20日爆機看法會否修改這種不太平衡的設定呢?

Terry:目前都不打算修改,因為獸隊設計比較平民式,有一群人喜歡玩這個組合,但同時又會另一批人喜歡別的組合。在我們的立場,我們不會隨意去修改數值。不過我們會不斷推出新卡,讓玩家有更多隊伍組合的選擇。

 

記者:謝謝Terry 接受我們的訪問。

 

Terry:不客氣。

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