《數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶》駭客領袖及更多數碼暴龍登場!

《數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶》中,駭客之間為了爭奪網絡支配權,將會展開的團隊戰鬥「壓制戰」。壓制戰是由兩個隊伍以搶地盤式規則進行的戰鬥,搶先佔下地區,並且獲得規定分數的隊伍就會獲得勝利。
另外,新人物,主角隸屬的駭客團隊領袖「禦島龍司」登場。在前作當中也有登場的駭客「真田新」、「YUGO」等人也公開了詳情。另外,《數碼寶貝》系列誕生20週年而創造出的數碼寶貝「茲巴獸」也會在遊戲中登場。
爭奪網絡支配權的「壓制戰」


所謂「壓制戰」,就是駭客團隊之間的鬥爭,為了爭奪網絡服務器領域支配權而引發的作戰,將會是一款以模擬遊戲型式展開的特殊戰鬥。必須要把駭客團隊的成員們當作單位來操作,和遊戲平常的戰鬥十分不同,可以享受到以支配領域為目標的戰略遊戲。
在網絡上進軍,佔據各個「地區」

在壓制戰當中,將會分為我方團隊和敵方團隊,兩者要在模擬成網絡盤面的地區當中交互前進。在戰鬥剛開始時,所有地區都會先保持中立狀態。角色(單位)停在地區上,該地區就會變化為團隊的顏色(藍/紅),並且依照佔領的地區獲得「佔領點數」。
停在顯示敵方團隊顏色的地區上,就可以讓該地區改為我方的顏色,同時該地區持有的點數也會一起轉移。搶先獲得一定點數的團隊就會獲得勝利。
和敵方團隊作戰來奪取「地區」
當走到上面有敵方角色的格子上,就會發生特殊規則的遭遇戰。基本上雖然和一般戰鬥一樣,但是移動到該地區的團隊角色一定可以獲得先攻機會,雙方團隊的數碼寶貝全員都行動過一次之後,就會結束戰鬥。

如果戰鬥結果是雙方都還有剩餘HP的話,那進攻方的角色就會回到原本地區。另外如果有其中一方被全滅,就會在HP、SP全數恢復的狀態下回到開始地點,重新開始移動。

驅使數碼寶貝在團隊戰當中展開作戰
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