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這個BUG其實可以追溯到Windows 7,DX9 API允許顯示卡調用的記憶體最高只有4GB,當時在64bit未普及、顯示記憶體普遍小於4GB的環境下沒有出什麼問題,但隨著Windows 8/8.1/10的推出,問題嚴重起來。
同時,DX API在調度記憶體上是將系統RAM和顯示RAM並行處理,所以即使你的顯示卡顯存小於4GB其實仍然受影響。
早前《Elderscroll V:天際》的用戶在打MOD上遇到了很多error report,最後微軟D3D高級工程師在4個月前終於承認了上述BUG,並在Insdier版本Build 16232中修復,只是微軟沒好意思說出來。隨著秋季創意者更新正式版的發布,總算是徹底解決。