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微軟稱一共有數十個資料中心及十萬台伺服器聽候調遣,Xbox One利用呢啲資源處理35000光年範圍內既天體資料並即時計算其中四萬顆小行星運行軌跡,呢個係當今任何一台PC都無法實現既成就。而將呢種計算能力投入到遊戲領域將為開發人員提供更為寬廣既想像空間。
Henshaw認為喺Xbox One平台實現萬人甚至十萬人規模既遊戲並非不可能,所營造既遊戲世界將較以往更繁榮更富生機,它不會因玩家下線而停止運轉,因為雲計算是始終存在,遊戲世界也得以永續,開發者現可實現以往連想都不敢想新設計!