為什麼不玩實時戰鬥 《Pokemon》製作人公佈原因
2019-07-08 12948
近日,外媒Metro採訪了《Pokemon:劍/盾》的兩位製作人大森滋以及增田順一。問了他們有關未來的《Pokemon》是否會像手遊《Pokemon Master》一樣採用實時戰斗等問題。大森滋表示他們想過相關概念,但還是認為系列粉絲更喜歡回合製。

「當然,在概念階段,我們做過許多可能的設想,有些甚至會對遊戲產生根本性的改變。但是目前來看,它們大多都只是一些Idea,我們最終沒有加入到遊戲中。但是我們也在從當前的遊戲環境、遊戲以及現代玩家中獲取靈感。」
「比如說,很久之前俯視角2D遊戲還很傳統,鏡頭基本都是固定的,但是現在自由改變3D視角的遊戲已經很普遍了,這種已經成為人們習慣的要素,我們肯定會加入到遊戲中。」
「所以,現在最關鍵的就是看粉絲是否期待這些改動,比如我們曾經考慮過但是最終放棄的實時戰鬥系統,至少對這些遊戲而言,回合製系統才是《Pokemon》的粉絲們更加喜愛和享受的。」

—完—
你可能錯過
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
Loading...
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

Xbox 裁員 268 人 Bethesda 納入 Obsidian、Ninja Theory 前景未明
470

AMD Linux 驅動加入 GDDR7 下一代 Radeon 新硬件同步現身
487

《Silent Hill》電影系列傳全面重啟 新作將採全新創作方向
526

ASUS GPU Tweak III 新功能曝光 12V-2x6 電流異常可自動關機
1048

Apple M6 AI 效能驚升253% 速度大幅超越M4兼更省電
613

Xbox 傳再裁數百人 多間遊戲工作室將合併整合
716

Apple M5 Ultra GPU 效能曝光 Blender 跑分直逼 RTX 5090
1674

《羊蹄山戰鬼》30GB 大型更新偷跑 10 月新功能提早開放
1024

4GB、6GB GDDR7傳開發中 128-bit顯示卡可達24GB VRAM
4526

MSI EdgeMesa N AI+ 規格曝光 128GB RAM 配 RTX Spark
989
關於 GameApps
