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《GODUS》是一款沙盒遊戲,遊戲主打自由的操作設定,玩家將扮演著上帝的角色,藉由募集更多的信徒來向其他玩家發起戰爭,或是利用神力來塑造地形改變地圖的結構。據悉,本作除在理念上保留《Populous:The Beginning》的遊戲概念外,亦有受到 Peter Molyneux 所主導之《Dungeon Keeper》等作的影響。
《GODUS》起初為在群眾集資平台Kickstarter上所發起的計畫,募款目標為45萬英鎊,最終集資金額為52萬英鎊。製作團隊也曾推出引起一波話題的遊戲《Curiosity – what’s inside the cube》,讓玩家敲擊方塊解開謎團,而最終揭曉優勝者將於《GODUS》多人連線模式中扮演虛擬神祇,可掌控部分遊戲中基本規則的設定,更可以分享《GODUS》上市後的部份獲利。
《GODUS》目前已在Steam平台上開放搶先體驗版,iOS公測版已在紐西蘭App Store開放下載,未來也預定將推出Linux版本。
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