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等了13年RTS遊戲《Men of War II》明年面市

2021-11-24 1500
等了13年核心向RTS遊戲《Men of War》的開發單位烏克蘭Best Way工作室宣布其正統續作將於明年與玩家見面!新作的核心理念是「戰線(Front Line)」。

玩家能在戰線我方一側部署部隊,設立雷場與工事,修理載具,整補部隊與彈藥。所呼叫的增援只能出現在戰線後方,這裡沒有戰爭迷霧,除非對方是隱身單位,否則一旦侵入就能被發現。戰線定義了雙方實際控制區,必然成為雙方爭奪的焦點。


除常規RTS視角外,《Men of War II》還保留了所謂「直接視角」,玩家能以普通一兵的視角觀察戰場,獲得扮演戰鬥英雄的機會。


個體影響歷史進程是戰史熱門話題,如今可在遊戲中身體力行,憑一己之力為本方翻盤——但手速要多快才能逆轉戰局是個問題,在這種追求寫實的核心向遊戲中,戰鬥英雄並不好當。


遊戲為每一輛坦克提供複雜的UI界面,指示車輛遭受的傷害類型,方向及彈著角度。玩家對各型載具的弱點以及裝甲厚度的分佈都要了然於胸。


儘管遊戲以PvE內容為賣點,但仍為玩家提供了PvP模式。《Men of War II》基於新版GEM引擎,支持HDR與4K解像度,全面支持Mod。遊戲由1C Entertainment代理髮行,預計2022年上市。

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