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DLSS 3.5專注於光線重構(Ray (Tracing) Reconstruction ,RR),將提高遊戲中光追的視覺品質。與傳統去噪技術相比,DLSS 3.5有望提供明顯增強的視覺體驗。
據Videocardz報導,英偉達表示Ray Reconstruction的訓練數據量是DLSS 3的5倍。經過訓練,它可以整合額外的遊戲和軟件引擎數據,識別各種光線追踪效果,區分時間和空間像素的好壞,並保留高頻數據以進行升級。
簡而言之,「光線重構」可以改善光線追踪全局光照、陰影、反射和環境光遮蔽的視覺質量。因此,通過使用它,我們可以在略微提高性能的同時獲得更好的RT視覺效果。對於同時支持光線追踪和DLSS的遊戲來說,這是一個雙贏方案。