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獨立開發者耗時三年打造的策略手機遊戲《SettleForge》 冬季登場!

2014-09-16 5549
Tags: 2014America
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儘管《SettleForge》是開發者 Andreas Mank 首個原創作品,但已經獲得不少資深評論家的讚嘆,「前所未有的真實反應王國建造過程」的一款遊戲。

 

雖然耗費三年之久,但從近期公佈的遊玩影片看來,耗費的時間可說是一點都沒浪費,甚至是努力都很有成效。每個場景都細緻的令人期待今年冬季正式上架,目前雖未知遊戲具體發佈時間,但可以確定的是擁有 iPad 的玩家能率先體驗這種完美的建築攻略體驗。

 

 

還未上架就獲得讚嘆一定有其原因。作為一款單機棋盤策略遊戲,玩家必須一步一腳印的完成人民訴求,獲得人民的信任,力求每一塊地形的建築都能提高居民對國家的期待信任度,這才能將您的王國帶領走向繁華之路。

 

 

國家曾經一度繁華,而今只剩殘破的家園。在遊戲一開始就會獲得簡單的任務,滿足百姓的要求,獵人需要森林進行捕獵、礦工需要群山進行採礦等。透過這樣簡單的模式告訴玩家如何一邊滿足百姓的要求,一邊使用有限的板塊。而許多高級的板塊類型需要達成先決條件才能開啟,例如建造鑽石礦區和金屬加工匠以後,才會開啟珠寶商的版塊,在各種需求下,心思越縝密就越不容易被錯誤的抉擇逼入困境。

 

 

畫面精緻創意十足,設計也貼近實際面,加上一定的策略難度,各種可以安置升級的建築物,更重要的是開發者Andreas Mank曾表示對於遊戲內建收費機制相當厭惡,也許玩家可以真正期待一款單純而有趣的遊戲呢!

 

遊戲遊玩影片



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