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遊戲總監 Guillaume Broche 日前接受法國 YouTube 頻道 mistermv 訪問時表示,鑒於遊戲初步成功,團隊現正評估下一步發展方向。他指出:「目前而言,遊戲的成功已經改變一切。雖然現在仍言之尚早,但我們確實處於一個充滿可能性的階段,機會非常多,我們正努力判斷該選擇哪些方向。不過可以說,Switch 2 是一個很有趣的選項。」
目前開發團隊未有正式確認會為 Switch 2 製作移植版本,但 Broche 的言論已引發玩家高度關注。同時,因應玩家需求,團隊亦正在考慮推出遊戲中人氣角色 Esquie 的周邊毛公仔產品。
《光與影:33號遠征隊》由約 30 人的核心團隊負責開發,並輔以外包支援。遊戲於推出短短三日內即售出 100 萬套,即使與《上古卷軸:遺忘之都》重製版同期推出,銷情依然亮眼,發行商 Kepler 表示未見任何負面影響。
本作運用 Unreal Engine 5 打造,畫面表現獲得媒體一致好評。知名評測頻道 Digital Foundry 評價道:「整體而言,《光與影:33號遠征隊》是現世代最具視覺美感的 UE5 RPG 作品之一,無論是探索還是戰鬥場面,畫面穩定且表現出色。」
然而,若要登陸 Switch 2 平台,技術層面仍需深入評估。Digital Foundry 的 Rich Leadbetter 指出:「如果移植至 Switch 2,畫面表現將有所妥協,但目前觀察到的 UE5 效果仍太少,無法作出具體判斷。」
另外,早前亦有網民於 Reddit 發掘出本作開發早期的試作片段,當時遊戲名為《We Lost》,場景包括蒸汽龐克風格城鎮及科幻元素設定,與最終成品大相逕庭。