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《Switch 2》遊戲卡有幾苦 日玩家一連七日每日舔卡挑戰 結果苦中作樂

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2025年6月5日,任天堂正式推出次世代主機《Nintendo Switch 2》,全城瘋搶,抽籤制度更令大量玩家與主機擦身而過。不少苦主無奈「本體買唔到,只能望機興嘆」,但對遊戲迷來說,即使買唔到主機,點都要參一腳參與這場世代交替的盛事!

《Switch 2》遊戲卡有幾苦 一連七日每日舔卡挑戰 結果苦中作樂

正如一位日本玩家,雖然抽不到主機,但仍成功買到《Switch 2》的遊戲卡。手執遊戲卡卻無機可玩,唯有轉換思維,將目光放在這張小小的卡帶身上——佢有幾苦?比初代苦幾多?

Switch 遊戲卡為何要「塗苦」?

原來,Switch 遊戲卡自初代起就加入一種極苦的成份——Denatonium Benzoate(苯甲酸變性劑),目的是防止小朋友誤吞。這種物質被列入健力士紀錄,是「全球最苦的物質」,只要極微量就足以令人「難以下嚥」。甚至有些玩具如娃娃的鞋底、筆蓋等也會使用同一成份。

而根據外媒報導,《Switch 2》的遊戲卡依然延續這個做法,繼續保持苦味保安機制。

《Switch 2》遊戲卡有幾苦 一連七日每日舔卡挑戰 結果苦中作樂

苦味實測企劃:舔一星期再比拼!

為求科學實證(?),這位玩家設下兩大步驟進行苦味對比:

第一步:連續7日舔初代 Switch 遊戲卡,訓練味蕾抗苦能力。

第二步:在《Switch 2》發售日當天,直接與初代遊戲卡進行「苦味對決」。

Day 1:「苦到懷疑人生」

首次舔卡,苦味如洪水猛獸爆發,直衝喉嚨。短短一舔,餘韻卻縈繞口腔數分鐘,真係一試難忘。誤吞防止果然有效——根本吞唔落。

Day 2:「知道苦還舔,是什麼瘋狂實驗」

明知道會苦,仲要每日定時舔,絕對是對心理與味蕾的雙重打擊。完全冇娛樂價值,只剩痛苦。

Day 3:「苦到講唔出嘢」

平日寫稿講究語感與形容,但苦到連語彙都唔想諗,咬字能力一律崩潰。只能寫:「真係苦。」

Day 4:「就連手指都變得苦!」

洗乾淨手後用指頭接觸遊戲卡,再舔手指。結果一樣苦!由此證明苦味劑極之易轉移,遊戲卡非玩具,千祈唔好比細路亂摸亂舔!

Day 5:「味覺開始出現變化?」

驚訝地發現今天似乎冇咁苦,味蕾竟開始出現適應現象。某程度上,苦味就好似咖啡、芥蘭、苦瓜,習慣後甚至會愛上?

Day 6:「苦味消退?難道舔乾晒?」

筆者大膽推測:連續舔同一張卡,可能已將苦味劑舔掉。轉用另一張初代卡再試,依然覺得冇初時咁苦。耐苦度正式升級。

Day 7:「苦到成回憶錄」

舔卡成為每日指定動作,當再舔一口初代卡時,腦海自動播放過去六日苦苦回憶。這股味,苦中帶點懷舊,令人感慨萬分。

Day 8:苦候遊戲卡,「瑪利歐」遲到原定今日送到的《Switch 2》遊戲卡《瑪利歐賽車 世界版》因物流延誤遲到,這位玩家唯有無奈繼續舔初代遊戲卡「加操」,味覺抗苦再升級。

最終對決:Switch 2 卡 vs 初代卡!結果竟然是...

《Switch 2》的遊戲卡終於到手!這位玩家滿懷期待地舔下去,結果......竟然唔覺得苦!

有一點新鮮的苦味,但遠遠冇初代第一次舔時咁震撼。這是否代表《Switch 2》遊戲卡的苦味劑有減量?

結論:每日舔卡會強化你對苦味的抗性

實測證明,無論初代還是《Switch 2》的遊戲卡,其實苦味都非常強烈。但當你日日舔、日日舔,味覺會逐漸適應,甚至感覺不到苦味——但這唔代表卡冇苦,而是你變強咗。

所以,如果你真係想比較初代與《Switch 2》的苦味差異,第一日就要舔,否則舌頭適應晒,乜都分唔清。

最後提醒:

本實驗純屬娛樂與惡搞,千祈唔好模仿!遊戲卡絕對唔係食物,苦味劑亦非設計比你每日舔。愛機之人,請好好保護你張卡!

資料來源:inside-games 

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