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據統計,《魔物獵人荒野》曾創下近 140 萬同時上線玩家的高峰,但如今24小時最高玩家數僅約為17,000人,反觀《魔物獵人世界》仍保持超過26,000人的高峰記錄。這一對比令人震驚,尤其是在《荒野》擁有超過四倍歷史高峰的前提下,如今卻出現如此反差。
造成這一情況的主因之一,是玩家對《荒野》的整體體驗極為失望。根據 Steam 數據,過去30日內,《魔物獵人荒野》的正面評價僅佔19%,而《魔物獵人世界》則近乎九成好評。差距之大,直接反映玩家對兩者品質的評價。
負評中最常見的批評包括效能低落、玩法變得空洞、遊戲進度設計貧乏,以及新增內容欠缺實質價值。一位擁有 GeForce RTX 3060 Ti、16GB RAM 和 i3-12100F 處理器的玩家更表示,即使在中等畫質下,幀率亦跌至20以下,即使降低設定亦無助改善。更有玩家指出,每次更新後,遊戲表現反而持續惡化。
種種問題導致許多粉絲逐漸放棄《魔物獵人荒野》,並回流至前作《魔物獵人世界》,讓這款2018年推出的作品,再度成為系列中人氣最旺的作品之一。