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儘管 Sony 推出升級版 PS Plus 意圖與 Xbox Game Pass 抗衡,但在遊戲陣容及首日遊戲上線政策上仍與對手存在明顯落差。Game Pass 以龐大遊戲庫及第一方新作「Day One」登陸為賣點,成為許多玩家眼中性價比極高的選擇,而這也成為 PS Plus 難以匹敵的關鍵。
PlayStation 全球服務副總裁 Nick Maguire 在接受 Game File 訪問時表示:「我們一向堅守自身策略,並不打算在遊戲推出當日即加入 PS Plus。」
他亦補充,服務現階段的重點在於加入獨立作品,並不排除會同步推出部分第三方遊戲,如《FBC: Firebreak》、《Stray》及《潛水員戴夫》等均曾於首發日登上 PS Plus。
至於 PlayStation 第一方作品方面,Maguire 指出公司策略是將已發售 12 至 18 個月以上的遊戲逐步引入服務平台,這項安排對整體運作成效理想。
儘管缺乏「Day One」上線並非所有玩家的致命短板,PS Plus 仍持續擴大其用戶參與度,平台累積遊玩時數已突破 20 億小時,其中獨立與經典作品更是成長主力。