為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
儘管該作獲得評論界一致好評,但遊戲創作者小島秀夫坦言,自己在開發過程中經歷巨大壓力,曾一度擔心無法完成製作。他近日透過社群平台 X(原 Twitter)向粉絲表達謝意,感謝長時間以來的支持與信任。
小島表示:「在疫情期間,我真的有幾次覺得我們可能永遠無法完成這款遊戲……如今終於來到這一天,感覺實在難以言喻。」
不少粉絲也在網上留言祝賀,稱讚小島成功打造出一款精彩的作品。在經歷艱困時期後,能夠推出如此水準的遊戲,對玩家與製作者而言都是值得欣慰的一刻。
此外,也有玩家關注《死亡擱淺2》的 PC 版本進度,對於目前僅限主機平台發售表示焦急。雖然官方尚未公布具體時間表,但根據近年主機大作的趨勢,該作預計未來一年內有望登陸 PC 平台。