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這項民調吸引超過 130 萬名玩家參與,其中有高達 42% 的玩家認為,BOSS 戰之所以令人印象深刻,最主要的因素就是其高難度。雖然場景設定、戰鬥機制與音樂同樣重要,但相較之下,難度更能深植玩家記憶。
票選結果顯示,音樂佔 30%,場景佔 14%,戰鬥機制則為 13%。不過值得注意的是,即使一場戰鬥極具挑戰性,若缺乏配合的音樂、氛圍與設計,也難以成為真正經典。正如報導指出,若一場 BOSS 戰只是單純「難打」,反而可能讓玩家留下負面印象。
如《艾爾登法環》中的瑪蓮妮亞、《隻狼》中的劍聖葦名一心、《黑暗靈魂》系列的彌迪爾與瑪利凱斯等角色,皆被譽為遊戲史上最具挑戰性的 BOSS。不過,他們不僅難度高,亦具備精緻的戰鬥節奏、磅礡的音樂與強烈的視覺風格,成就無可取代的經典戰役。
此外,新作《光與影:33號遠征隊》中,第二次與雷諾瓦的對戰也獲得極高評價,音樂所帶來的情感衝擊同樣是戰鬥體驗中不可忽視的一環。