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儘管玩家請願聲浪日益高漲,歐盟資訊科技部門亦開始關注,但大型遊戲發行商仍未正面回應,並堅持保留終止遊戲服務的權利。由於《Anthem》現有系統設計依賴網絡連接,玩家一旦失去連線即無法繼續遊戲,若要加入離線模式,需大幅改動遊戲架構,因此 EA 實行的可能性甚低。
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byu/Lgndryhr from discussion
inAnthemTheGame
部分玩家提出改用私服或點對點連線模式(P2P)作為替代方案,但此舉涉及風險和技術挑戰。就如《魔獸世界》與《Destiny》等遊戲一樣,若敵人交互設計仰賴伺服器運算,則要完全本地化遊玩體驗幾乎是不可能任務。
雖然「Stop Killing Games」運動聲勢浩大,但目前各大發行商未有實質讓步。玩家仍寄望在正式停服前,EA 能為《Anthem》推出一個最少限度的離線模式版本。