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Lambe報告分析了生成式AI在近期遊戲中的實際應用情況,並統計了Steam平台上涉及AI的遊戲數據。他透過Steam API發現,今年每五款新上架的遊戲中,就有一款引入了生成式AI。約六成應用集中於產生視覺素材,如背景與3D模型,其餘用途則涵蓋音效、宣傳資料、劇情文字與遊戲邏輯開發等範疇,甚至包括遊戲內的常規玩法。
多款遊戲已展示AI的多樣用途,如《Nyric》支援玩家以提示詞生成3D場景,《inZOI》則容許透過文字輸入生成紋理與圖像,《喜劇之夜》與《Bitmagic》也在執行階段運用AI技術。
整體而言,目前Steam平台上約有7%(即7818款)遊戲使用生成式AI,雖然比例看似不高,但與一年多前僅有約1000款使用AI的數據相比,成長幅度顯著。報告也指出,隨著更多工作室投入AI開發,包括近期傳出King公司以AI工具取代被裁員工的消息,預期這項技術的使用比例將持續攀升。