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根據任天堂數據,該公司在該年度內幾乎沒有裁員或大量人員流失,顯示其仍為開發者提供穩定職場。報告亦指出,日本總部的員工平均在職年期達 14 年,而美國分部亦有 10 年,反映員工傾向長期服務。
對比西方大型工作室頻繁裁員的情況,即使推出成功作品亦未能幸免,如 Virtuous 在推出大受歡迎的《Oblivion》重製版後仍裁減 300 人,任天堂的持續穩定顯得尤為突出。穩定的遊戲發售與新一代 Switch 2 的成功,被視為支持其高留任率的關鍵因素。