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Digital Foundry 日前於影片中回應了玩家關注 Switch 2 長期畫質與效能穩定性的問題。對於「現時已有遊戲僅以 360P 解像度運行,是否應該擔心?」的提問,Oliver 直言:「簡短答案係——要擔心。」
儘管如此,他亦補充部分低速運行、採用 DLSS 技術的遊戲,其畫面效果未必顯得更差,並以《霍格華茲的傳承》為例指出仍屬可接受範圍。他表示對於未來在 Switch 2 推出的 PS4 級別畫面作品並不太擔心。
然而,Oliver 指出若涉及更高畫面要求的 3A 大作,例如使用虛擬幾何與 RTGI 技術的《Star Wars:Outlaws》,最大問題將會是解析度下降。他更指出,隨著現時已有 360P 渲染例子出現,未來甚至可能見到 144P 遊戲亦非不可能,令玩家憂慮加劇。