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事件源於昨日的財報會議,Sony 在會中提到將「逐步擺脫以硬件為核心的業務模式」,不少人據此認為 PlayStation 正跟隨 Microsoft 的跨平台策略。但完整發言顯示,Sony 的重點在於令旗下娛樂業務不再單純依賴硬件,而是更專注於「創作」及「社群互動」。
Sony 指出,娛樂相關業務(包括遊戲、音樂及影視)現已佔公司總收入約六成,並舉例說明音樂串流、EMI 音樂出版、收購 Crunchyroll 等多個領域均在推動增長。
同時,電子及影像部門亦從輸出裝置轉向創作設備,以提升盈利穩定性。至於遊戲業務,Sony 強調是由硬件為本逐步轉型至以社群為基礎的互動模式,並未表示會全面放棄主機獨佔遊戲,更沒有承認傳聞所指的全面跨平台計劃。