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在遊戲取消方面,兩大平台均受影響,但 PlayStation 本世代取消的遊戲數量是 Xbox 的兩倍。雖然 Xbox 的取消決定近月引起不少批評,但相比之下,其表現並未如外界想像般嚴重。
PlayStation 的多數取消計劃與其失敗的「服務型遊戲」方向有關,亦包括部分單機項目。受影響的工作室涵蓋 Bungie、Bend Studio、Naughty Dog、Bluepoint Games,以及合作夥伴 Deviation Games 等。以下為 PlayStation 本世代已取消的遊戲:
《最後生還者2》多人模式 Factions
《Payback》(Bungie)
《Twisted Metal》
Deviation Games 新 IP
London Studio 新 IP
《蜘蛛俠:The Great Web》
《戰神》服務型專案
Bend Studio 服務型專案
《Days Gone 2》
Bend 與 Naughty Dog 合作專案(外界預期為《Uncharted 5》)
據消息指,Bend Studio 一名前開發者的 LinkedIn 履歷顯示,工作室在《Days Gone》推出後,共取消了三款遊戲,其中一款正是《Days Gone 2》。
另一方面,Xbox 的取消項目則大多發生於近期。在收購動視暴雪後不久,暴雪新作《Odyssey》被取消,此外還有四款遊戲遭到中止:
《Perfect Dark》
《Contraband》(Avalanche Studios)
《Everwild》(Rare)
ZeniMax Online Studios 未公開 MMORPG
《Odyssey》(Blizzard)
統計顯示,PlayStation 本世代已取消 10 款遊戲,而 Xbox 則為 5 款。
同時,兩大平台亦關閉多個工作室。Xbox 停運的團隊包括 Arkane Austin 與 Tango Gameworks;PlayStation 則關閉了 Japan Studio、PixelOpus 與 Firewalk Studios。