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《Dying Light: The Beast》暴力加倍 血腥模擬打造極致殘酷體驗

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《Dying Light: The Beast》暴力加倍 血腥模擬打造極致殘酷體驗
《Dying Light: The Beast》原本計劃作為《Dying Light 2: Stay Human》的 DLC,但在資訊外洩後被重新構思,最終成為一款獨立作品,並由凱爾・克蘭(Kyle Crane)擔任主角。根據 Techland 消息,遊戲將大幅提升殘酷程度,包含更激烈的暴力場景與更震撼的殭屍擊殺體驗,強調系列中最血腥的一面。

《Dying Light: The Beast》暴力加倍 血腥模擬打造極致殘酷體驗

Techland 表示,《Dying Light: The Beast》相比前作大幅增加殘酷度,敵人體傷害提升 50%,而骨骼裸露與血肉撕裂等視覺效果更是增加三倍。系列總監泰蒙・斯邁克塔拉(Tymon Smektała)透露,團隊在構思時的首要目標之一就是「讓暴力加倍殘酷」。

《Dying Light: The Beast》暴力加倍 血腥模擬打造極致殘酷體驗

為了呈現更真實的血液效果,團隊使用人工血液進行模擬,觀察其在不同表面上的流動與染色表現,並進一步應用在遊戲中。開發者甚至進行實驗,讓藝術家們全身沾滿血液在地板上爬行,觀察血跡被拖曳後的效果。

斯邁克塔拉強調,遊戲中的血液濺射幾乎完全來自真實模擬,團隊在創意與技術上都傾注大量心力,確保這次能呈現系列最極致的暴力體驗。他亦補充,Techland 未來仍會在後續作品持續深化這種「殘酷美學」。

《Dying Light: The Beast》將於 9 月 19 日登陸 PC、PS5 與 Xbox Series S|X 平台。

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