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公開的完整數據顯示,總共進行了 420,127,458 場比賽,玩家完成 4,928,771,778 次擊殺,復活隊友 38,936,675 次,以載具擊殺 5,378,636 次,工程兵摧毀 9,395,975 輛坦克,擊落 9,629,334 架直升機及 3,469,979 架戰機。最誇張的是 7,453,121 次使用除顫器擊殺。
職業選擇方面,突擊兵最受歡迎(32%),其次是支援(26%)、工程兵(23%)、偵察(19%)。而整體破壞造成的遊戲內「經濟損失」則達 196,768,386,367。
根據社群反饋,DICE 計劃進一步調整遊戲:
武器射擊:優化後座力、點射手感,並重新檢視 TTK/TTD 數據。
移動機制:修正翻滾與滑鏟濫用,改善降落傘物理問題。
遊戲模式:部分地圖的「突擊突破」將由 48 人提升至 64 人,而「攻堅」模式則保持 16 對 16。
DICE 強調會繼續傾聽玩家意見。此前,開發主管 David Sirland 已針對遊戲節奏過快的批評作出回應,並與系列經典作品作比較。
《Battlefield 6》將於 2025 年 10 月 10 日在 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台推出。