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小島指出,早在初代《死亡擱淺》時,他便希望遊戲能展現自然真實的畫面,但因當時技術所限未能完全實現。不過,他仍認為最終成果值得肯定。到了續作,他和團隊投入大量時間建立人工智能機器學習架構,並進行數碼面部建模掃描,但最終效果在他看來依然未算完美。
「回顧《死亡擱淺 2》,我覺得只是還可以。不過在下一個計劃,我希望能做到更真實。」小島如此表示。
雖然他本人認為尚未達到真實境界,但不少玩家卻有截然不同的感受。他們指出,不論是環境還是角色,都已經難以分辨與現實的差異。甚至有玩家利用遊戲角色來繞過英國的網上帳號年齡驗證。