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《Borderlands 4》Switch 2 移植版因效能問題無限期延期

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《Borderlands 4》Switch 2 移植版因效能問題無限期延期
《Borderlands 4》在發售前已因各種狀況成為遊戲新聞焦點,包括宣傳影片中出現遊戲當機的情況。即便是在搭載 RTX 5080 的高階 PC 上,《Borderlands 4》在最高畫質設定下依然難以流暢運行。

《Borderlands 4》Switch 2 移植版因效能問題無限期延期

Gearbox 正積極進行更新以改善遊戲效能,但 Switch 2 的移植版已確定延期,所有預購將於 9 月 26 日起取消並退款。

《Borderlands 4》Switch 2 移植版因效能問題無限期延期

延期原因:
鑑於《Borderlands 4》在其他平台的表現已相當不理想,Switch 2 版要達到可遊玩的程度幾乎不可能。因此,直至 Gearbox 找到提升穩定性與效能的解決方案前,延期顯得合理。

官方於社交媒體發表聲明,宣布延期,並強調此舉是為了確保能為玩家提供最佳體驗:

「我們並非輕率作出這一決定,但我們承諾要為玩家帶來最理想的體驗,遊戲仍需更多開發與打磨時間才能達到標準。」

目前遊戲未公布新的發售日期,但以當前狀況來看,至少會延後數個月。

早前在 Gamescom 展示的 Switch 2 版本表現相當糟糕,即使在底座模式下,僅能輸出勉強的 30 FPS,並且輸入延遲十分明顯。

值得注意的是,問題並非來自 Switch 2 本身,該主機能以良好解析度與畫質運行《Star Wars Outlaw》。多位技術專家直指元兇是 Unreal Engine 5,並稱《Borderlands 4》是迄今為止對該引擎最糟糕的應用案例。

儘管如此,《Borderlands 4》上市首週仍售出 200 萬套。但據悉遊戲製作成本高達 4 億美元,要達到收支平衡,Gearbox 仍需取得更大規模的銷售成績。

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