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根據外洩資料,《寶可夢》系列的製作預算極為低廉,最新的《寶可夢傳說 Z-A》開發成本僅約 1300 萬美元,而預定推出的第十世代主系列作品預算亦僅約 2000 萬美元。
在當今大型 3A 遊戲普遍動輒投入超過 3 億美元的環境下,《寶可夢》系列的開發規模顯得格外節省。以此推算,每一款作品的最終收益可達製作成本的十倍以上。
《寶可夢 朱/紫》全球累計銷量超過 2500 萬套,而《寶可夢 劍/盾》的成績亦相近。整個系列至今累計銷量突破 5 億套,帶來的收益遠超 10 億美元。即使考慮宣傳及發行等額外支出,每款作品的淨利潤仍接近 10 億美元。
儘管如此,《寶可夢》系列的技術表現一直備受批評。許多玩家認為遊戲畫面與表現早已落後於 15 年前的頂級 3A 作品。即將登場的《寶可夢傳說 Z-A》雖展示出一定潛力,但在開放世界規模及表現上,仍難以與《薩爾達傳說 王國之淚》相提並論。
外界普遍認為,考慮到《寶可夢》系列龐大的收益規模,或許任天堂與 Game Freak 是時候在這款旗艦作品上投入更多資源,提升技術與品質。