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《GTA6》發行商 CEO:AI 被過度誇大 難以取代創造力

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《GTA6》發行商 CEO:AI 被過度誇大 難以取代創造力
近日,《俠盜獵車手6(GTA6)》發行商 Take-Two 的執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)再次分享了他對遊戲領域人工智慧(AI)的看法,他認為 AI 是一項「很棒」的技術,但人們往往誇大了它的能力。

《GTA6》發行商 CEO:AI 被過度誇大 難以取代創造力

澤爾尼克表示:「人工智慧對所有產業,尤其是電子遊戲產業,都是一件好事,但它並非萬能的魔法棒。」他進一步解釋道,AI 並不能創造天才,也無法直接帶來熱門作品。他指出:「人工智慧只是一堆數據、一堆計算能力,再加上一個語言模型。」

他補充道,雖然 AI 或許能夠幫助人們提高工作效率,但它並非一種具有前瞻性的技術,無法進行真正的創造性工作。澤爾尼克強調:「AI 的本質是將龐大的數據集與大量計算能力結合在大型語言模型中,而這些數據集本質上是對過去的回顧。而創造力則是展望未來的。所以,人工智能在本質上是一個預測模型,而非具備創造力的工具。」

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此外,澤爾尼克反駁了 AI 會導致淨失業的觀點,並引用歷史事實來支持自己的看法。他提到:「1865 年,美國 65% 的勞動力從事農業,但如今,農業勞動力僅佔 2%,而我們仍然生產著足夠的糧食。我敢打賭,你最近沒聽過有人說,『太糟糕了,我找不到農民的工作』。」

澤爾尼克也提到,許多人高估了 AI 的能力和作用。他說:「不會有人能說,『請開發一款比《俠盜獵車手》更好的遊戲,然後直接以數字形式發布』。人們會嘗試,但這是不可能實現的。」

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