Steam Machine 競爭加劇 傳 Sony 收緊 PC 移植步伐引熱議
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隨着 Valve 推出全新硬件 Steam Machine 進軍 AAA 遊戲市場,再加上下一代 Xbox 傳出會採用「類主機化 PC」的方向,三方競爭正急速升溫。有消息指出,Sony 正重新檢視旗下獨佔大作的 PC 移植策略,未來大型單人遊戲或需等待更長時間才會登陸 PC 平台。

據爆料人士 Jez Corden 表示,他近期得知 PlayStation 正「收縮 PC 發行計劃」。消息指出,這項調整主要針對旗艦級單人作品;至於主打多人及長期營運的 Live Service 遊戲,如即將推出的《Marathon》,仍會同步或正常登上 PC。
報道指,Sony 旗下的 AAA 單人作品,未來可能不會登陸 PC,或即使推出亦會大幅延後,與近年相對快速的移植節奏形成反差。以往如《漫威蜘蛛人 2》及《劍星》,均在 PS5 推出後一年多便登上 PC;然而早期作品《戰神》(2018)則花了三年才正式移植。

消息同時提到,Sony 在 PC 平台的收益並未達到特別亮眼的表現,加上地區限制等問題影響銷售,加劇移植後勁不足的情況。隨着市場競爭變化,Sony 有意回到更保守、以主機陣營為核心的策略方向。
在 Steam Machine 及下一代 Xbox 「主機化 PC」的定位下,硬件市場格局或將再度洗牌。今後 Sony 的 PC 發行節奏會如何調整,有待官方後續公布。






